A Microsoft revelou sua intenção de ser mais consistente na disponibilização de seus títulos para o PlayStation 5, embora a realidade dos lançamentos recentes mostre uma abordagem variada. Enquanto o aguardado ‘Fable’, da Playground Games, está programado para chegar simultaneamente ao PS5, PC e Xbox Series X ainda este ano, ‘Forza Horizon 6’, da mesma produtora, terá sua versão para o console da Sony lançada apenas em 2026, meses após sua estreia no PC e Xbox em 19 de maio.
Essa disparidade não é novidade. Em 2025, ‘Avowed’ da Obsidian Entertainment, lançado em fevereiro, ainda aguarda sua versão para PS5, diferentemente de ‘The Outer Worlds 2’, também da Obsidian, que teve um lançamento multiplataforma simultâneo em outubro. As razões por trás dessas decisões têm gerado questionamentos sobre a estratégia da Microsoft.
Em entrevista ao GamesRadar, Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios (que supervisiona estúdios como Playground, Obsidian, Halo Studios e Rare, mas não Bethesda ou Activision Blizzard), esclareceu alguns pontos. Duncan afirmou que as decisões de publicação multiplataforma são tomadas caso a caso, mas garantiu que o Xbox se esforçará para ser ‘mais consistente’ em sua estratégia para o PS5. Ele indicou que o atraso de ‘Forza Horizon 6’ no PS5 é mais uma questão de desenvolvimento do que uma escolha estratégica deliberada.
Analisando suas declarações, parece que os lançamentos simultâneos no PS5 tendem a ser a regra, com exceções pontuais. Duncan explicou que ‘sempre existem realidades de desenvolvimento’ que influenciam o cronograma, como o tamanho da equipe e o planejamento inicial. Ele reconheceu a inconsistência, mas reforçou o compromisso em melhorar a uniformidade dos lançamentos.
Um dos principais objetivos da Microsoft, segundo Duncan, é alcançar o maior público possível. No entanto, ele enfatizou que a prioridade máxima é garantir a melhor versão possível do jogo para cada plataforma. ‘Se não estamos em posição de lançar um jogo em uma plataforma e ele não tiver um desempenho excelente? Então eu acho que não faríamos isso’, afirmou, sugerindo que a qualidade precede a data de lançamento simultânea.
Em suma, a versão de ‘Forza Horizon 6’ para PS5 provavelmente não estará pronta até 19 de maio porque a equipe não teve recursos ou tempo de planejamento suficientes para garantir sua qualidade desde o dia um, ao contrário da equipe de ‘Fable’. Embora fatores comerciais e o sucesso de ‘Forza Horizon 5’ no PS5 possam influenciar, a Microsoft, através de Duncan, reitera que a meta principal é atingir o maior número de jogadores com a melhor experiência possível. Isso implica que a exclusividade de console Xbox, por si só, é uma prática em declínio.
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