O preço de No Rest for the Wicked, o action RPG da Moon Studios, criadora de Ori, aumentará de $40 para $60 quando finalmente sair do Steam Early Access. O chefe do estúdio, Thomas Mahler, reiterou esse plano na última quinta-feira, com o jogo atualmente em uma promoção de 40% off, e comparou a abordagem da Moon com a do Larian em relação a Baldur’s Gate 3, que foi lançado no Early Access por $60.
“Não estou tentando fazer marketing de FOMO aqui, mas sim: quando atingirmos a versão 1.0, No Rest for the Wicked irá para $60, porque é um título premium”, disse Mahler no Twitter. “Anunciamos isso há muito tempo e repetimos várias vezes.”
“A razão pela qual o jogo foi lançado por $40 foi simples: os jogadores do Early Access devem receber um desconto”, continua ele. “Baldur’s Gate 3 foi lançado no Early Access por $60, e pessoalmente, nunca gostei dessa abordagem. Se você apoia um jogo cedo, deve receber um pouco de amor extra.”
Quando Baldur’s Gate 3 foi confirmado como $60 desde o primeiro dia – alto tanto para o Early Access quanto para os padrões do Larian -, o chefe de publicação, Michael Douse, disse à PC Gamer que o preço refletia a equipe maior trabalhando no jogo, bem como seus valores de produção mais altos. Ele também argumentou que isso se adequava ao tamanho e à profundidade do conteúdo disponível na época.
“Sinto fortemente que não apenas o valor está lá no primeiro dia do Early Access, mas o valor de seus $60 aumenta exponencialmente ano após ano de maneiras extraordinárias”, disse ele em 2020. “Isso foi provado com [Divinity: Original Sin 2], e BG3 é um novo começo de uma jornada semelhante das mesmas pessoas.”
Mahler e a Moon, por outro lado, optaram por uma curva de preços mais padrão: começando baixo e aumentando quando o jogo estiver maior, mais polido e mais completo. Um preço inicial mais baixo recompensa e atrai os primeiros adotantes, e a receita dessas vendas iniciais pode ser importante para alguns jogos do Early Access, embora alguns desenvolvedores estejam mais preocupados em coletar feedback máximo dos jogadores enquanto o metal ainda está quente.
A descrição do Early Access de No Rest for the Wicked tem, por bastante tempo, observado: “Vamos aumentar o preço de No Rest for the Wicked para o lançamento da versão 1.0. O preço atualmente mais baixo do Early Access reconhece que o jogo ainda está em desenvolvimento e o tempo valioso que os jogadores levam para dar feedback honesto. Valorizamos muito que tantos tenham tomado a jornada do Early Access conosco até agora, e esperamos que mais se juntem a nós em breve.”
Em sua postagem, Mahler acrescenta: “Estou dizendo isso agora para que ninguém fique surpreso ou chateado mais tarde. Se você estava na dúvida sobre Wicked, a atual promoção é genuinamente um bom momento para entrar.”
Ambas as abordagens de preços podem funcionar, claro. Algumas pessoas estão dispostas a pagar mais por uma maior mordida inicial, algumas pessoas esperam um desconto pelo teste indireto que farão e pelos problemas ou falhas que inevitavelmente encontrarão, e então algumas pessoas felizmente esperarão os jogos saírem do Early Access antes de entrar, independentemente do preço.
Estou no último grupo, pessoalmente; no máximo, como com Hades 2, posso testar uma build do Early Access, confirmar que é incrível e então esperar a versão melhorada enquanto jogo 10.000 outros jogos que já estão concluídos.
Por isso, a única abordagem que realmente não gosto é um jogo nunca realmente sair do Early Access.
O diretor de Baldur’s Gate 3 concorda com o líder de No Rest for the Wicked que o Early Access é “uma coisa positiva” para jogos como os dois RPGs – quando funciona.
Since I’m getting a lot of messages about this, just to clarify:
— thomasmahler (@thomasmahler) January 29, 2026
The current 40% sale is a one-time promotion to celebrate and support No Rest for the Wicked Together. The goal was to make it as easy as possible for people to jump in and play together – and paired with the free…
Fonte: Artigo Original



