Marvel Rivals completou seu primeiro ano como jogo de serviço ao vivo em dezembro de 2024. Nesse período, a desenvolvedora NetEase demonstrou ser capaz de lidar com um jogo de serviço ao vivo, mesmo que nem sempre acerte na primeira tentativa.
A empresa manteve o ritmo prometido de um novo herói por mês e foi reativa às reclamações dos fãs. Skins foram ajustadas, modos de evento especiais como Marvel Zombies foram estendidos a pedido dos fãs, e recentemente os efeitos visuais de Deadpool e sua conversa foram reduzidos logo após seu lançamento devido a problemas.
Quando se trata dos novos personagens, 12 no total em todas as três classes, a variedade de personagens foi forte, mas há algumas lacunas no elenco que precisam ser abordadas.
O que deu certo
Variedade de Vanguards
Marvel Rivals adicionou quatro novos Vanguards, a classe de tanque focada em controlar o ritmo da batalha: The Thing, Emma Frost, Angela e Rogue. Embora seja possível argumentar sobre as pequenas diferenças entre os Vanguards de mergulho e briga, todos esses tanques compartilham estilos de jogo semelhantes.
Rivals tinha alguns tanques de mergulho no lançamento, com Thor e Venom sendo os principais exemplos, mas as adições expandiram a diversidade no jogo e nos kits de ferramentas de uma maneira incrível.
Melhor mistura de habilidades de Estrategistas
Um dos principais problemas que afligiam o papel de Estrategista, cura e suporte, em Marvel Rivals no lançamento era a falta de diversidade nas habilidades de Estrategistas, que muitas vezes se resumiam a “grande área de cura que torna impossível matar alguém”. Felizmente, os novos Estrategistas, especificamente Ultron e Gambit, têm habilidades diferentes.
O que deu errado
Falta de Vanguards de Escudo
A classe de Vanguard parece ser a menos popular entre os jogadores, e uma das razões prováveis é que não houve um novo tanque de escudo desde o lançamento.
Sistema de banimento competitivo
O sistema de banimento no modo competitivo de Marvel Rivals, que permite que cada equipe “bane” dois personagens no início de uma rodada, é ruim.
Power creep
Com a adição de novos personagens a qualquer tipo de jogo multiplayer, o “power creep” é frequentemente um problema. Os desenvolvedores querem tornar os novos personagens interessantes para os jogadores para mantê-los engajados e viáveis para jogar com o elenco existente, e o resultado é frequentemente que os novos personagens veem vantagens significativas sobre os antigos.
Expectativas para o futuro
Marvel Rivals já saiu forte com a Temporada 6, que adicionou Deadpool como o primeiro herói que pode ser jogado em qualquer uma das três funções, com Elsa Bloodstone vindo com a atualização da Temporada 6.5. Se a NetEase puder continuar trazendo uma variedade de personagens da Marvel, tanto favoritos dos fãs quanto cortes profundos, enquanto também preenche algumas das lacunas, como com um novo tanque de escudo, Marvel Rivals deve ter um forte segundo ano.
Fonte: Artigo Original



