O cenário de Elder Scrolls 6, um dos jogos mais esperados da indústria, tem sido objeto de intensa especulação. Uma nova informação, vinda de Kurt Kuhlmann, ex-loremaster de Elder Scrolls na Bethesda, joga luz sobre o processo de decisão.
Kuhlmann, que deixou a Bethesda em 2023, afirma que a localização de The Elder Scrolls VI foi definida há muitos anos. Essa decisão, segundo ele, foi tomada durante o período de desenvolvimento de Fallout 4. O ex-desenvolvedor, no entanto, optou por não revelar o local específico, mantendo o mistério que envolve o título.
Em entrevista à PC Gamer, Kuhlmann detalhou que, “desde que conversávamos sobre isso lá na época de Fallout 4, havia uma espécie de consenso entre algumas pessoas que estavam discutindo o assunto”. Essa frase sugere que a equipe principal de desenvolvimento já tinha uma visão clara para o futuro da franquia muito antes do anúncio oficial do jogo.
É importante notar que, apesar da decisão ter sido tomada há bastante tempo, Kuhlmann expressou que não sabe se essa escolha inicial ainda permanece. A indústria de jogos é dinâmica, e planos podem mudar ao longo de um ciclo de desenvolvimento tão extenso. A incerteza sobre a manutenção do cenário original adiciona uma camada extra de expectativa para os fãs, que aguardam ansiosamente por qualquer anúncio oficial da Bethesda.
A comunidade de jogadores de Elder Scrolls tem debatido intensamente sobre possíveis locais, com teorias apontando para regiões como Hammerfell ou High Rock. A declaração de Kuhlmann confirma que a Bethesda tem um plano bem estabelecido, mesmo que o público ainda não o conheça. A revelação de que o cenário Elder Scrolls 6 foi definido tão cedo demonstra o planejamento estratégico da empresa para suas maiores franquias.



