Jordan Mechner, criador de Prince Of Persia, reagiu ao cancelamento do remake de The Sands Of Time em uma postagem em seu site pessoal. Mechner expressou sua tristeza e solidariedade à equipe de desenvolvimento do jogo, que havia trabalhado arduamente no projeto.
Ele também compartilhou seus sentimentos sobre a experiência de ter um projeto cancelado, descrevendo-a como ‘brutal’. Mechner destacou que a cancelamento de um projeto pode ser especialmente difícil para os membros mais jovens da equipe, que podem ter dedicado anos de trabalho ao projeto e agora não podem incluí-lo em seus portfólios.
A cancelamento do remake de The Sands Of Time foi anunciada recentemente pela Ubisoft, como parte de uma reestruturação maior na empresa. O jogo havia sido adiado várias vezes desde seu anúncio inicial em 2020.
Mechner também mencionou que a produção de um jogo é um processo complexo e que a cancelamento de um projeto pode ser uma experiência dolorosa para todos os envolvidos. Ele expressou sua gratidão por ter sido capaz de se afastar da indústria de jogos e se concentrar em outros projetos, como a escrita de livros e a criação de arte.
A notícia do cancelamento do remake de The Sands Of Time foi recebida com tristeza por muitos fãs do jogo, que haviam estado ansiosos para jogar a nova versão do clássico de 2003.
A Ubisoft também anunciou que havia cancelado outros seis jogos e adiado sete mais, como parte de sua reestruturação.
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