Para alguns fãs de Hollow Knight: Silksong, simplesmente jogar o jogo finalizado não foi suficiente. Eles decidiram usar mods para prolongar a vida do jogo e criaram um desafio épico.
Um dos mais determinados é o YouTuber e streamer SuddenlySpoons, que passou várias semanas criando uma modificação da luta contra o boss Savage Beastfly. Ele permite que os usuários do Reddit escolham os próximos mods para adicionar à luta.
Cada dia, por 16 dias, SuddenlySpoons adicionou um novo mod à luta, escolhido pelos usuários do Reddit. Esse ciclo de votação e modificação continuará até que SuddenlySpoons não consiga mais derrotar o Savage Beastfly.
SuddenlySpoons conta que começou a jogar Hollow Knight pelo Xbox Game Pass e, quando descobriu que Silksong existia, precisava de mais. “Eu me senti vazio por dentro. Eu precisava de mais Silksong”, diz.
Ele não sabia criar mods, mas o modder cometcake575 lançou o editor de nível Silksong chamado Architect, que é fácil de usar mesmo para iniciantes. Aqui está a lista atual de modificações feitas à luta contra o Savage Beastfly:
- Adicionar o Fourth Chorus à arena
- Beastfly spawn Choir Clappers
- Cada 15 segundos, um Spit Squit spawn
- Primal Aspid Bells caem aleatoriamente durante a luta
- Dois pulgas caóticos e giratórios me empurram pela arena
- Lava cai no centro da arena
- Trobbio sensory overload
- PILBY HAS DIED
- Adicionar Second Sentinel, Garmond e Zaza, Shakra e Sherma como aliados
- Devo tocar o gongo para manter Sherma vivo ou morro
- Substituir slubberlugs por Groal’s wrecking ball
- Substituir GMS attacks por Crawfather chains
- Dobrar minha saúde
- Quatro Servitor Borans invencíveis
- Ass Jim DVD screensaver
O comentário mais popular no último post do Reddit sobre o desafio diz: “Você sabe o que essas lutas precisam? Mais bagunça visual! Adicione alguns elementos de Subway Surfers e momentos engraçados de Family Guy para que as pessoas possam se concentrar no vídeo”.
A modificação mais difícil de implementar foi a dos pulgas giratórios que me empurram pela arena. SuddenlySpoons teve que ser criativo para trabalhar com as limitações do Architect.
“Eu usei o mod para importar imagens das pulgas, fiz com que elas girassem por diversão e, em seguida, fiz com que elas se movessem aleatoriamente”, explica. “Depois, coloquei bumpers invisíveis nos mesmos caminhos que as pulgas para que parecesse que as pulgas estavam me empurrando. A física não é exatamente a mesma, mas essas duas pulgas me mataram mais vezes do que posso contar”.
O maior aumento de dificuldade no jogo veio com a queda intermitente de lava no centro da arena, o que quebrou a abordagem usual da luta e limitou muito os espaços seguros.
“Eu estava constantemente correndo para a lava ou sendo empurrado para dentro dela”, diz SuddenlySpoons.
“É difícil dizer qual é o limite máximo que eu posso superar”, explica. “Isso depende de como o Reddit é gentil comigo. Até agora, eles fizeram um excelente trabalho de aumentar a dificuldade a um ritmo razoável, mas basta uma solicitação absurda para acabar com tudo. Eu posso lidar com mais bagunça visual e coisas me atacando por um bom tempo, mas no momento em que eles disserem algo como usar uma venda ou usar apenas uma mão, tudo acabará”.
SuddenlySpoons está surpreso que esse desafio tenha durado tanto. “Eu não sei por quê, mas meu instinto diz que o dia 30 será o último”, diz.
“Eu não posso nem imaginar como a luta seria naquele momento, mas as pessoas estão realmente envolvidas no desafio, então me deram alguns ossos para continuar por mais tempo. Eu acho que ainda há muita vida nesse desafio e vou continuar o máximo que posso”.
Esse desafio começou como uma forma de jogar mais Silksong e mexer nos bastidores, mas se tornou munição para o canal do YouTube de SuddenlySpoons. No entanto, há também orgulho em jogo.
“Quando Silksong foi lançado, eu sabia que esse poderia ser meu jogo”, diz SuddenlySpoons, que decidiu tentar a criação de conteúdo como carreira.
“À medida que continuei fazendo vídeos de Silksong, eu me tornei melhor e melhor no jogo. Eventualmente, eu percebi que as coisas que eu estava fazendo para os vídeos eram muito mais difíceis e loucas do que qualquer coisa que eu havia visto no Reddit ou no YouTube. Eu comecei a me perguntar se eu era o melhor jogador de Silksong lá fora. Então, quando pensei nessa ideia de desafio, eu percebi que era a forma perfeita de descobrir”.
Eu posso dizer isso: para todos os incríveis speedrunners e mestres de no-hit que fazem Silksong parecer fácil, eu não vi ninguém mais lutar contra um Beastfly assim.
Fonte: Artigo Original



