A indústria de jogos parece estar em declínio, especialmente na Xbox, mas a indústria de TV baseada em jogos está em ascensão. A Xbox anunciou recentemente um novo departamento dedicado ao desenvolvimento de propriedades cruzadas de mídia.
De acordo com um insider da indústria, a equipe pode ter surgido das cinzas de um acordo queimado com a Netflix, após a Xbox ter supervalorizado o valor de suas propriedades intelectuais.
Um relatório do _Puck News_ revelou que a Netflix ofereceu à Xbox US$ 500 milhões por direitos exclusivos para adaptar uma grande parte de suas propriedades intelectuais durante um período de sete anos. No entanto, a CEO da Xbox, Asha Sharma, aumentou o valor para US$ 800 milhões, o que levou a Netflix a rescindir a oferta.
A Xbox afirma que a Netflix é uma parceira valorizada e que, além dos projetos animados _Minecraft_ e _Diablo_, eles receberam interesse recorde em adaptar suas propriedades intelectuais. No entanto, a empresa agora busca acordos menores com múltiplos parceiros.
A indústria de jogos está se tornando cada vez mais cara e os desenvolvedores estão buscando acordos de mídia cruzada para maximizar seus lucros. A HBO _The Last of Us_ e o filme _Super Mario_ da Illumination são exemplos de como esses acordos podem ser bem-sucedidos.
A Xbox está familiarizada com esse fenômeno, tendo tido sucesso com a série _Halo_ e o filme _Fallout_. No entanto, nem todos os acordos de mídia cruzada são igualmente bem-sucedidos. A série _Halo_ da Paramount não capturou o zeitgeist tão eficazmente quanto a série _Sonic_ da Sega.
A Netflix desenvolveu shows baseados em _Cyberpunk_, _League of Legends_, _The Witcher_ e _Castlevania_, e tem os direitos de streaming do filme _Zelda_ para o próximo ano. A Xbox tem uma grande biblioteca de jogos que podem ser adaptados, incluindo _Doom_, _Elder Scrolls_, _Gears of War_ e _Call of Duty_.
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Fonte: Artigo Original



