Warhammer: Kill Team Shadowhunt revoluciona a série


Mesmo com a melhor das intenções, é fácil um jogo de longa data se tornar estagnado – mas parece que ninguém contou isso ao Kill Team. Embora nunca vá substituir Warhammer 40K em seu pedestal e os estoques continuem sendo um problema, essa versão mais acessível da guerra de escaramuça continua se esforçando para inovar a cada lançamento.

O cenário da plataforma de petróleo Bheta-Decima pode ter sido controverso nos círculos competitivos de Kill Team, mas deu às sessões uma sensação drasticamente diferente e se tornou um local de criação de momentos memoráveis. Hivestorm nos deu o que foi, sem dúvida, o melhor conjunto inicial da Games Workshop, dando início a uma série de intensos combates urbanos. Em seguida, Tomb World nos levou às profundezas das masmorras, seguido por um novo sistema de campanha e esquadrões que se sentiam radicalmente diferentes do que vimos antes.

Kill Team: Shadowhunt termina a última temporada com a mesma engenhosidade. Passei alguns dias explorando o novo conjunto, e embora minha revisão completa seja publicada em breve, é uma adição incrível. ‘Incrível’ é uma descrição adequada, considerando que apresenta psicopatas hedonistas que fizeram acordos literais com o diabo e um grupo de fanáticos religiosos que anseiam pelo sangue de hereges.

A continuação da inovação em Kill Team é um reflexo da abordagem da Games Workshop, que busca manter a série fresca e emocionante. Alguns dos principais pontos de Kill Team: Shadowhunt incluem:


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