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Tomb Raider: Sacred Artifacts
Os fãs de Lara Croft sabem que, apesar da arqueóloga-aventureira-socialite aparecer frequentemente em vários spin-offs, desde jogos móveis até seu próprio programa da Netflix, faz tempo que não há um novo jogo de Tomb Raider principal que avance sua história. Para melhor ou para pior, muitas das aventuras recentes de Lara se concentraram em preencher seu passado conectando a Trilogia Survivor dos anos 2010, que segue os primeiros anos de Lara, com os jogos clássicos dos anos 90 e final dos anos 2000.
O Retorno da Adaga Mágica
No entanto, um novo gibi, Tomb Raider: Sacred Artifacts, pretende mudar isso reintroduzindo um artefato que fará os fãs de longa data muito felizes. [Nota do ed.: Spoilers menores para o primeiro número de Tomb Raider: Sacred Artifacts.]
Imagem: Dark Horse Comics
Ambientado após Tomb Raider: Underworld, de 2008, e escrito por Casey Gilly com arte de Antonio Di Caprio e Taurin Clarke, Sacred Artifacts segue Lara enquanto ela reavalia sua vida nos escombros em chamas da Mansão Croft. Gilly também brinca com Lara como uma socialite deslumbrante enquanto ela começa a reconstruir a mansão — tudo enquanto reflete sobre seu passado e seu futuro.
Um Novo Capítulo para Lara Croft
Aqui estão alguns pontos altos do que você pode esperar de Tomb Raider: Sacred Artifacts:
* Lara Croft reavalia sua vida após os eventos de Tomb Raider: Underworld * A introdução de uma adaga mágica que fará os fãs de longa data felizes * Uma nova aventura que promete mudar a direção da série * Arte emocionante de Antonio Di Caprio e Taurin Clarke
Fonte: Artigo Original



