
Salvando Franquias de Jogos Queridas
Uma equipe menor que cria um jogo com menor orçamento pode ganhar muito mais dinheiro do que não criar um jogo nada. Dead Space e Prince of Persia são apenas dois exemplos de franquias de jogos que se tornaram vítimas de um problema que está se tornando cada vez mais comum na indústria: o medo de investir em projetos que








