O promissor RPG de ação Starlight Re:Volver, desenvolvido pela Pahdo Labs, sofreu um revés e teve seu desenvolvimento oficialmente encerrado. A notícia, que abalou a comunidade gamer, foi divulgada após o estúdio não conseguir manter o sucesso comercial necessário para sua sustentabilidade, apesar de um investimento inicial impressionante de US$ 17 milhões.
Our final update. pic.twitter.com/kjJg1pyBk6
— Starlight Re:Volver 💖 EA OUT NOW ✨ (@StarlightRev_EN) February 2, 2026
Daniel Zou, CEO e fundador da Pahdo Labs, comunicou a decisão em uma declaração publicada na conta oficial de Starlight no X/Twitter. Ele explicou que, desde a última atualização em novembro, a empresa enfrentou a dura realidade de que Starlight Re:Volver não alcançou o desempenho financeiro esperado. Zou admitiu que a equipe “mirou alto demais, se espalhou demais e lançou um jogo que não conseguiu manter uma base de jogadores saudável”.
Fim do Sonho: Críticas Mistas e Base de Jogadores em Declínio
O CEO apontou que as “críticas iniciais mistas e uma base de jogadores em declínio” foram fatores cruciais que levaram os investidores a retirarem seu apoio financeiro. Essa situação também impactou Edge of Divinity, um segundo título que estava em desenvolvimento pela Pahdo Labs. A empresa acreditava que uma demonstração desse novo jogo, que prometia ser familiar, mas com inovações, seria a melhor chance de garantir mais financiamento. No entanto, o capital necessário não foi obtido.
O Potencial Não Realizado de Starlight Re:Volver
Starlight Re:Volver chamava a atenção por sua estética vibrante e mecânicas de jogo, atraindo fãs de RPGs de ação. A equipe de desenvolvimento contava com talentos vindos de grandes nomes da indústria, como Ubisoft, Capcom e Riot Games, o que conferia ao projeto uma credibilidade considerável. O investimento de mais de US$ 17 milhões, conforme Zou revelou, foi majoritariamente destinado a salários de desenvolvedores, produção de arte e conteúdo.
Mais da metade desse montante foi alocada diretamente no desenvolvimento de Starlight Re:Volver, enquanto o restante financiou projetos anteriores e experimentais, incluindo Halcyon Zero, o predecessor do RPG de ação. Apesar do potencial e do investimento substancial, o Starlight Re:Volver cancelado marca o fim de um capítulo para a Pahdo Labs.
Zou confirmou que Starlight Re:Volver permanecerá acessível em seu estado atual como uma experiência puramente single-player. Além disso, uma demonstração de Edge of Divinity ainda está disponível na Steam para aqueles que desejam conferir o que poderia ter sido. A mensagem final do CEO, “Este é um adeus por enquanto”, ecoa a tristeza de um projeto promissor que não conseguiu decolar como esperado.
Fonte: Artigo Original



