O líder do partido Nova Democracia do Canadá, Avi Lewis, defendeu a intervenção do governo para salvar a BioWare, estúdio por trás de Mass Effect e Dragon Age. Em uma postagem nas redes sociais, Lewis criticou a publisher EA após o anúncio da reestruturação interna que resultou no fechamento do estúdio em Edmonton e na demissão de cerca de 400 funcionários.
BioWare: Uma História de Sucesso
A BioWare foi responsável por criar jogos de RPG amados por muitos, como Mass Effect e Dragon Age. No entanto, após mais de 30 anos de existência, o estúdio foi fechado pela EA. Lewis atribuiu o fechamento da BioWare à aquisição da EA por um grupo de investidores liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners, aprovada em dezembro de 2025.
“Isso é o que a equity privada faz. Compra empresas, as destrói e as desmonta para obter lucro de curto prazo.” — Avi Lewis
Lewis defendeu que os desenvolvedores da BioWare deveriam ter a oportunidade de comprar e administrar o estúdio, com o apoio do governo federal.
O Impacto da Indústria de Games no Canadá
O Canadá já oferece incentivos fiscais significativos para apoiar os estúdios de desenvolvimento de jogos, o que explica por que muitos estúdios se estabelecem em cidades canadenses. O governo canadense tradicionalmente entende o valor que a indústria de games traz para a economia moderna.
O Futuro da BioWare
Uma pergunta que os fãs se fazem é se a EA estaria disposta a vender as franquias da BioWare, como Mass Effect e Dragon Age, para outro estúdio. Analistas da indústria de jogos especulam sobre a possibilidade de a EA vender essas franquias e o motivo pelo qual decidiu fechar a BioWare.
Legado da BioWare
A BioWare foi um estúdio extremamente influente e inventou a roda de conversação de RPG, que se tornou um padrão no gênero. Jogos futuros, como The Expanse: Osiris Reborn e Exodus, devem muito a Mass Effect.
Fonte: Artigo Original



