A performance de Monster Hunter Wilds no PC recebeu uma atualização crucial, e a comunidade de jogadores está celebrando as significativas melhorias. A Capcom detalhou o patch na página de notícias do jogo na Steam, abordando diretamente as preocupações dos usuários.
Solução para Problemas Crônicos de Performance
Um dos principais focos da atualização foi a correção de um bug inusitado: o jogo performava melhor na base de acampamento se o jogador possuísse todos os DLCs. A Capcom reconheceu o problema, declarando que testes internos confirmaram o aumento da carga da CPU em certas áreas, como o Balcão de Suporte e o Grand Hub, um comportamento não intencional que foi resolvido com este update.
As correções implementadas incluem ajustes no streaming de texturas e no pacote de texturas de alta resolução, visando a redução do uso de VRAM. Além disso, houve uma diminuição nos processos de “aquecimento de shaders” realizados fora da tela de compilação de shaders, o que contribui para desafogar a CPU. Novas opções de configuração também foram introduzidas, com uma aba dedicada à CPU permitindo ajustes relacionados à sua carga, e novas configurações gráficas com predefinições revisadas.
Próximos Passos e Otimizações Futuras
A Capcom já adiantou detalhes sobre o próximo patch, previsto para 18 de fevereiro de 2026. A empresa está verificando medidas para reduzir a carga de processamento da GPU, adicionando níveis de qualidade (LOD) à malha de polígonos para modelos 3D. Essa abordagem visa diminuir a carga de processamento ao trocar para modelos de baixa resolução para objetos mais distantes da câmera, prometendo mais otimizações para o Monster Hunter Wilds PC.
Repercussão Positiva da Comunidade
Enquanto a atualização anterior não conseguiu impressionar, a recepção ao Ver.1.040.03.01 de Monster Hunter Wilds tem sido esmagadoramente positiva. Jogadores expressam seu entusiasmo com a melhoria drástica. O fã MidnightBoshi, na plataforma X (antigo Twitter), compartilhou: “este jogo roda como MANTEIGA, é impressionante o quanto este jogo pode se tornar mais divertido quando realmente roda com gráficos decentes! Meus gráficos estão no Alto e pela primeira vez foi um estável 60 a 70 quadros a caça inteira! ELES CONSEGUIRAM!” Outro fã, @0RO_KUR0, elogiou a Capcom por continuar dando suporte ao jogo.
Uma análise recente na Steam reforça que o principal problema do jogo era a performance, e a nova atualização aprimorou significativamente, chegando a dobrar o FPS de cerca de 40 para 70. Um usuário até relatou que o jogo agora é “realmente jogável no meu Steam Deck”, um avanço notável considerando que até PCs robustos enfrentavam dificuldades. A esperança é que, com a chegada da eventual expansão G Rank, as questões de performance se tornem uma memória distante. Apesar de ter vendido 11 milhões de cópias, Monster Hunter Wilds tem se mantido na lista dos mais vendidos, competindo com títulos como Resident Evil e Devil May Cry.



