Maestro de JRPG Katsura Hashino elogia Clair Obscur: Expedition 33
Um encontro inesperado
A desenvolvedora do jogo Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, fez uma viagem ao Japão após o lançamento do jogo e conversou com vários veteranos da indústria de jogos, com ênfase especial nos criadores líderes dos RPGs que inspiraram a equipe.
Um desses veteranos foi Katsura Hashino, conhecido por seu trabalho na liderança de múltiplas entradas na série Persona e Shin Megami Tensei, e mais recentemente como chefe do novo grupo Atlus, Studio Zero, e seu título de estreia, Metaphor: ReFantazio.
Hashino conheceu a equipe da Sandfall e jogou Clair Obscur pessoalmente, e teve elogios para o jogo. Em entrevista à Game Informer, Hashino disse: "Tive a chance de conhecer a equipe que criou este jogo porque eles estavam visitando o Japão. Foi ótimo conhecê-los. Eles me deram uma cópia do jogo e estou jogando. Não cheguei ao final ainda, então é difícil comentar sobre isso, mas do que vi, notei que há muito amor cuidadoso que foi colocado nele. É muito bem feito e crafts profundamente".
Comparações entre Metaphor e Clair Obscur
Como notou o entrevistador Brian Shea, alguns fãs de RPGs fizeram comparações entre Metaphor: ReFantazio e Clair Obscur, notando semelhanças nos fundamentos da construção de mundo e sua abordagem da ansiedade e do luto. Entretanto, tanto os jogos também demonstram abordagens radicalmente diferentes, mas igualmente bem-sucedidas, para dois elementos core de RPG: combate por turnos e sistemas de classes.
Abordagens de combate
Clair Obscur usa um sistema de combate reativo, onde os jogadores precisam esperar o momento certo para atacar, enquanto Metaphor: ReFantazio utiliza um sistema de combate por turnos mais tradicional. No entanto, ambos os jogos oferecem experiências de combate únicas e desafiadoras.
Sistemas de classes
Além disso, os jogos também têm abordagens diferentes para os sistemas de classes. Clair Obscur não possui classes tradicionais, permitindo que os jogadores criem seus próprios personagens personalizados. Já Metaphor: ReFantazio tem um sistema de classes mais tradicional, mas com uma abordagem única para a criação de personagens.
Uma visão geral positiva
Em resumo, Katsura Hashino elogiou Clair Obscur: Expedition 33 por sua construção de mundo cuidadosa e sua abordagem da ansiedade e do luto. Embora os jogos tenham abordagens diferentes para o combate e os sistemas de classes, ambos oferecem experiências de RPG únicas e desafiadoras. Se você é um fã de RPGs, é definitivamente hora de dar uma olhada em Clair Obscur: Expedition 33.
Fonte: Artigo Original



