O CEO da Wildlight, Dusty Welch, admitiu que a revelação de Highguard no The Game Awards 2025 pode não ter sido a melhor decisão. O jogo, um shooter free-to-play com elementos de fantasia, recebeu reações negativas após o lançamento, com críticas à sua falta de originalidade e problemas de design.
You asked, we listened
— Highguard | LIVE NOW! (@PlayHighguard) January 30, 2026
All-new 5v5 limited time mode, playable now! ⚔️ pic.twitter.com/wBaFZUOCeZ
Welch disse que a equipe não fez um bom trabalho com o trailer do jogo e que a reação negativa pode ter sido influenciada pela escolha de revelar o jogo no The Game Awards. No entanto, ele também destacou que a toxicidade é um desafio para o desenvolvimento de jogos e que é importante considerar diferentes abordagens para comunicar com os jogadores e a imprensa.
A reação negativa ao jogo também pode ser atribuída à fadiga dos serviços ao vivo, que é um problema comum nos jogos de hoje em dia. Welch destacou que a equipe está trabalhando para melhorar o jogo e responder às críticas dos jogadores, com um patch de desempenho recentemente lançado e um novo modo de jogo limitado a 5v5.
Apesar das críticas, o jogo ainda tem potencial, e a equipe está comprometida em melhorá-lo e oferecer conteúdo de qualidade aos jogadores. Com um ano de conteúdo pós-lançamento em desenvolvimento, Highguard pode ainda se tornar um jogo atraente para os fãs de shooters.
O que esperar de Highguard
Highguard é um shooter free-to-play com elementos de fantasia, desenvolvido pela Wildlight, uma equipe formada por ex-desenvolvedores de Apex Legends e Titanfall. O jogo foi revelado no The Game Awards 2025 e lançado recentemente, mas recebeu reações negativas devido à sua falta de originalidade e problemas de design.
A reação negativa
A reação negativa ao jogo foi intensa, com críticas à sua falta de originalidade e problemas de design. Welch admitiu que a equipe não fez um bom trabalho com o trailer do jogo e que a reação negativa pode ter sido influenciada pela escolha de revelar o jogo no The Game Awards.
O desafio da toxicidade
A toxicidade é um desafio para o desenvolvimento de jogos, e Welch destacou que é importante considerar diferentes abordagens para comunicar com os jogadores e a imprensa. A equipe está trabalhando para melhorar o jogo e responder às críticas dos jogadores.
O futuro de Highguard
Apesar das críticas, o jogo ainda tem potencial, e a equipe está comprometida em melhorá-lo e oferecer conteúdo de qualidade aos jogadores. Com um ano de conteúdo pós-lançamento em desenvolvimento, Highguard pode ainda se tornar um jogo atraente para os fãs de shooters.
Fonte: Artigo Original


