Fundador da Hazelight rejeita dominância dos jogos AA

Fundador da Hazelight rejeita dominância dos jogos AA


O fundador da Hazelight, Josef Fares, expressou sua preocupação com a possibilidade de que jogos AA venham a dominar a indústria de jogos eletrônicos em detrimento dos títulos AAA.

No ano passado, o RPG Clair Obscur: Expedition 33, desenvolvido pela Sandfall, foi um grande sucesso com um orçamento de menos de $10 milhões e um preço inferior a $70.

Essa história de sucesso fez com que alguns considerassem o jogo um exemplo de um projeto AA que pode alcançar o topo.

Contudo, conforme relatado, para Josef Fares, espera-se que os jogos AAA continuem a existir e que os responsáveis pela tomada de decisões na indústria não investam exclusivamente em jogos de menor escala e orçamento.

‘ Você ouve falar, após o sucesso de jogos como Clair Obscur: Expedition 33, de que os jogos AA estão dominando.’, disse Fares em entrevista à The Game Business.

‘Eu realmente quero jogar os jogos blockbusters. Você não pode fazer GTA por $10 milhões. Precisamos de ambos.’

Fares enfatizou que é importante não se prender em ideias.

As pessoas não devem se convencer de que ‘AA é uma coisa nova’ ou ‘indie é uma coisa nova’, disse ele.

É fundamental que a indústria continue a produzir uma variedade de jogos, incluindo tanto os AAA quanto os AA, para garantir que os jogadores tenham opções e experiências únicas.

Para isso, é essencial que exista um equilíbrio entre a produção de jogos com orçamentos mais altos e mais baixos.

Além disso, a variedade de jogos contribui para manter os jogadores engajados e animados com novas experiências.


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