A situação não é favorável para os desenvolvedores e fãs, pois a EA anunciou o fechamento do estúdio BioWare, conhecido por suas franquias como Mass Effect e Dragon Age. A decisão de não continuar o desenvolvimento de um novo Mass Effect resultou na demissão de aproximadamente 400 funcionários como parte de um plano de reestruturação corporativa. Diante disso, surge a questão: será que a EA deve manter os direitos de propriedade intelectual (IP) da BioWare ou vendê-los?
O ex-produtor executivo da BioWare, Mark Darrah, sugeriu que as IPs poderiam estar à venda para ajudar a EA a lidar com sua dívida de $55 bilhões. Em seu canal no YouTube, ele afirmou: > “Lembre-se, a BioWare é 100% propriedade da EA. A EA possui todas as IPs. Eles possuem Dragon Age, Mass Effect, Jade Empire. Isso não muda a situação. Agora, não há ninguém trabalhando em um jogo, ou jogos, dentro da organização da EA, e as chances são de que nunca haverá, o que pode torná-los mais propensos a vender essas IPs. Mas também pode torná-los mais propensos a simplesmente tentar esquecer que elas existiram e enterrá-las no cofre. Acredito que ainda teremos que esperar um pouco antes de ver se a EA tem interesse em vender algumas de suas IPs adormecidas. Neste momento, eles parecem estar em modo de controle de custos. Eles podem começar a entrar em um modo de geração de receita, onde a venda de IP pode se tornar mais desejável.”
Recentemente, o ex-roteirista principal de Dragon Age, David Gaider, comentou sobre a franquia e declarou que acredita que ela está morta após o desempenho comercial insatisfatório de Dragon Age: The Veilguard. O último jogo da BioWare não atendeu às expectativas da EA e as demissões em massa eventualmente deixaram apenas uma equipe central focada no próximo título de Mass Effect.
Embora a EA não tenha ninguém internamente para trabalhar em um jogo baseado em uma IP da BioWare, isso não significa que não pode buscar um estúdio externo para desenvolver um novo Mass Effect ou Jade Empire, caso decida. Um exemplo recente é a Konami, que ressuscitou sua série Silent Hill ao colaborar com desenvolvedores como Bloober Team, Screen Burn e NeoBards Entertainment, resultando em jogos aclamados pela crítica.
Além das notícias desanimadoras sobre a BioWare, a EA também anunciou que o trabalho em um novo jogo de Sims foi pausado, a equipe responsável pelo novo jogo de Skate está sendo reduzida, e um jogo de futebol “social-first open-world” está em desenvolvimento.
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