A Arkane Lyon, estúdio responsável por jogos como Dishonored e Deathloop, tem apenas algumas semanas para encontrar um comprador antes de ser fechada. Segundo um relatório do jornal francês Le Monde, os desenvolvedores do estúdio estão trabalhando para concluir o jogo Blade, mas se não encontrar um comprador em breve, o estúdio será fechado.
A Arkane Lyon foi adquirida pela Xbox em 2021, como parte da aquisição da ZeniMax Media. No entanto, em 2024, a Xbox fechou a Arkane Austin, estúdio responsável pelo jogo Redfall, após o jogo não atingir as expectativas. Agora, a Arkane Lyon está enfrentando o mesmo destino.
Os desenvolvedores do estúdio afirmam que o jogo Blade está quase pronto e que seria um “desperdício monumental” se o jogo não fosse concluído. O fundador da Arkane, Raphael Colantonio, até perguntou em uma rede social quanto custaria para comprar o estúdio de volta da Xbox.
A situação da Arkane Lyon é um exemplo da incerteza que os estúdios de jogos enfrentam em um mercado cada vez mais competitivo. A Xbox tem até o dia 13 de novembro para encontrar um comprador para o estúdio, caso contrário, a Arkane Lyon será fechada.
O que acontece agora?
A Arkane Lyon está trabalhando para concluir o jogo Blade, mas se não encontrar um comprador em breve, o estúdio será fechado. A Xbox tem até o dia 13 de novembro para encontrar um comprador para o estúdio.
Quem é o comprador em potencial?
O fundador da Arkane, Raphael Colantonio, até perguntou em uma rede social quanto custaria para comprar o estúdio de volta da Xbox. No entanto, não há informações sobre outros compradores em potencial.
O que acontece com os funcionários da Arkane Lyon?
Se a Arkane Lyon for fechada, os funcionários do estúdio serão demitidos. A Xbox tem até o dia 13 de novembro para encontrar um comprador para o estúdio, caso contrário, a Arkane Lyon será fechada.
Qual é o impacto na indústria de jogos?
A situação da Arkane Lyon é um exemplo da incerteza que os estúdios de jogos enfrentam em um mercado cada vez mais competitivo. A fechada do estúdio pode afetar a indústria de jogos como um todo, pois pode levar a uma perda de talentos e conhecimento.
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