O cenário dos videogames testemunha um marco notável: ‘Clair Obscur: Expedition 33’ conquistou mais prêmios de Jogo do Ano (GOTY) do que o aclamado ‘Elden Ring’. Esta façanha coloca o RPG da Sandfall Interactive no topo da lista histórica em termos de quantidade de distinções individuais, um feito impressionante para uma equipe em sua estreia.
Dados compilados por um analista no ResetEra, identificado como Angie, revelam que ‘Clair Obscur’ acumulou um total de 436 prêmios GOTY. Essa contagem engloba tanto as escolhas de publicações especializadas, como a Polygon, quanto as vitórias em cerimônias de premiação. Com isso, o título da Sandfall Interactive ultrapassa ‘Elden Ring’, que detém 435 prêmios, e ainda tem a chance de ampliar essa vantagem, visto que a temporada de premiações não se encerrou.
Além dos prêmios da crítica, ‘Clair Obscur’ também se destaca na preferência do público, liderando com 125 prêmios de escolha dos jogadores ou leitores, superando ‘The Last of Us Part 2’, que possui 115. Esse reconhecimento massivo sublinha a dominância cultural do jogo em seu ano de lançamento.
No entanto, apesar de sua ascensão meteórica, ‘Clair Obscur’ não conseguirá quebrar um recorde que parece inabalável: o de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’. O clássico da Nintendo, lançado em 1998, conquistou uma impressionante marca de 87% dos prêmios GOTY distribuídos naquele ano. ‘Clair Obscur’ e ‘Elden Ring’ empatam na terceira posição dessa métrica, ambos com 70%, atrás de ‘Street Fighter 2’, de 1991, com 80%.
A impossibilidade de superar ‘Ocarina of Time’ reside principalmente na drástica inflação do número de prêmios GOTY ao longo das últimas décadas. Em 1998, antes do boom da publicação online, o cenário de premiações era muito mais restrito. Em 2003, havia apenas 40 prêmios GOTY. Em 2011, esse número saltou para mais de 400. Para jogos lançados em 2024, foram 529 prêmios, e em 2025, o total já ultrapassa 621 e continua crescendo.
Conquistar mais de 70% de um universo tão vasto e diversificado de premiações é estatisticamente improvável hoje. O fato de ‘Clair Obscur’ ter atingido esse patamar é um testemunho de seu impacto cultural. Por outro lado, o status lendário de ‘Ocarina of Time’ permanece intocado, um reflexo de uma época em que a cultura gamer era mais uníssona, e o jogo foi quase unanimemente aclamado como o melhor de seu tempo.
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