A Capcom lançou uma atualização crucial para Monster Hunter Wilds, focando na otimização de processos específicos do Steam e na resolução de problemas persistentes de desempenho na versão para PC. Esta iniciativa busca aprimorar a experiência dos jogadores, abordando questões que impactam diretamente o gameplay.
A desenvolvedora identificou que a carga da CPU podia aumentar em áreas como o balcão de suporte no Acampamento Base ou no Grande Centro. Isso ocorria devido a verificações de status de conteúdo reivindicado, que alertavam os jogadores sobre itens não resgatados. A Capcom confirmou que esse era um bug não intencional e que a atualização o corrige, eliminando as quedas de frame nessas localidades específicas.
Melhorias e Correções da Atualização
Otimização para PC e DLCs
O novo patch, versão 1.040.03.01, desmistifica a teoria de que o número de DLCs possuídos afetava o desempenho do jogo. A Capcom esclarece que o problema real estava nos processos de verificação de status de conteúdo. Com a aplicação desta atualização, esse entrave é resolvido, garantindo que a quantidade de conteúdo adicional não prejudique a performance.
Jogadores relataram melhorias significativas. Um usuário mencionou conseguir rodar o jogo em configurações ultra a 1440p, com quedas mínimas para 55fps, mantendo geralmente entre 65-80fps. Outro notou um aumento na taxa de quadros de 45 para cerca de 52fps em 1080p, com configurações mistas. Embora alguns ainda esperem mais para o próximo patch em fevereiro, a comunidade demonstra satisfação com as melhorias iniciais.
Detalhes do Patch 1.040.03.01
Para acessar DLCs ou jogar online, a instalação desta atualização é obrigatória. O espaço necessário é de aproximadamente 2.0 GB (31.0 GB com o pacote de texturas de alta resolução, que foi revisado e resultará em uma redução total de cerca de 45 GB em comparação com a versão anterior).
Requisitos de Driver de Vídeo
Para a melhor estabilidade, é recomendado atualizar os drivers de vídeo:- NVIDIA GeForce: 581.57 ou mais recente
- AMD Radeon: 25.9.1 ou 25.9.2 (problemas foram identificados com versões 25.10.2 e superiores).
Adições e Alterações Principais
- Melhoria do processamento de CPU/GPU para a versão Steam.
- Redução do processo de aquecimento de shaders para diminuir a carga da CPU.
- Ajuste do streaming de texturas para otimizar a qualidade visual e reduzir o uso de VRAM.
- Revisão do Pacote de Texturas de Alta Resolução para menor uso de VRAM e tamanho total.
- Adição de uma aba de CPU no menu de Opções para ajustes de carga da CPU.
- Novas categorias e configurações gráficas, com presets atualizados e janela de confirmação.
- Expansão da configuração de Névoa Volumétrica de dois para cinco níveis (Alto renomeado para Altíssimo, Baixo para Alto, e novas opções Médio, Baixo e Baixíssimo).
- Correção de um erro que indicava driver AMD Radeon desatualizado na versão 26.1.1 ou superior.
Correções de Bugs e Ajustes de Balanceamento
- Correção do aumento da carga do sistema no balcão de suporte ou Grande Centro devido a verificações de conteúdo.
- Ajuste do Variable Rate Shading para desativação durante o upscaling, mantendo os efeitos visuais corretos.
- Outras correções diversas.



