O projeto Beyond Good & Evil 2 permanece inalterado, conforme afirmou seu diretor criativo, Fawzi Mesmar. A declaração surge após uma significativa reestruturação na Ubisoft, que resultou no cancelamento de jogos, atrasos e demissões em diversas equipes.
Mesmar, um veterano da indústria que passou pela DICE, utilizou o LinkedIn para tranquilizar os fãs. Ele confirmou que, apesar das grandes mudanças na empresa, a equipe de Beyond Good & Evil 2 e o desenvolvimento do jogo não foram afetados. Contudo, o diretor expressou sua tristeza pelos impactos que a reestruturação causou em colegas de outras divisões da Ubisoft.
Impacto da Reestruturação da Ubisoft
A reestruturação da Ubisoft tem sido um tópico de grande discussão. A empresa planeja dividir suas operações em cinco ‘Creative Houses’, agrupando franquias com base em seus gêneros e públicos. Beyond Good & Evil 2 foi incluído na Creative House 4, dedicada a séries com foco em narrativa e fantasia, que também abrange títulos como Anno, Might & Magic, Rayman e Prince of Persia. É importante notar que o remake de Prince of Persia: Sands of Time foi cancelado nesse processo.
O Longo Caminho de Beyond Good & Evil 2
O desenvolvimento de Beyond Good & Evil 2 tem sido uma jornada complexa, que se estende por quase duas décadas. O projeto teve seu início em 2007, com Michel Ancel, criador da série, à frente. No entanto, o desenvolvimento foi postergado enquanto a equipe trabalhava em outros títulos.
Em 2017, a Ubisoft reanunciou o jogo com grande entusiasmo, apresentando conceitos de voo espacial e múltiplos sistemas solares. Contudo, o desenvolvimento enfrentou novos desafios, incluindo a saída de Ancel da empresa e o falecimento de Emil Morel, que assumiu a liderança criativa em seguida.
Nos últimos anos, o trabalho no jogo ganhou novo fôlego. Personagens da sequência fizeram aparições intrigantes na edição de 20º aniversário de Beyond Good & Evil, e a contratação de Mesmar como diretor criativo buscou estabilizar o projeto. Apesar de todo esse esforço e da longa trajetória desde o lançamento do original, a data de lançamento da sequência ainda não foi anunciada.
Mesmar reiterou o compromisso da equipe. “Continuamos dedicados e focados em entregar um jogo notável para o deleite de nossos jogadores”, afirmou. Sua mensagem busca reafirmar a dedicação ao projeto em um momento de incertezas na indústria de jogos.
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