Arc Raiders: troca entre jogadores e o sistema de leilão que não deu certo


Em dezembro, o CEO Patrick Söderlund da Embark Studios discutiu o potencial latente da troca entre jogadores em Arc Raiders e como atualizações futuras podem se concentrar nesse elemento de interação.

Acho que isso é mais uma expressão do que alguém acha divertido do que intenção

De acordo com o design lead Virgil Watkins, a equipe “parcialmente construiu” um sistema de troca mais robusto em um ponto do desenvolvimento de Arc Raiders, e embora tenha sido removido, ainda há ambição de tornar a troca uma parte mais divertida e social do jogo.

“Devemos fazer mais com a parte de troca do jogo. Além disso, permitir que as pessoas troquem entre si, etc. Acho que é divertido. Absolutamente temos que olhar para isso a longo prazo. Não decidimos nada ainda, mas essa é a parte divertida de construir algo como isso. Isso é realmente o início de algo, e há tantas coisas que podemos olhar para adicionar ao jogo.”

Em conversa com GamesRadar+, Watkins apoia e adiciona detalhes aos comentários de Söderlund, e coloca algumas preocupações relacionadas em descanso.

“Acho que isso é mais uma expressão do que alguém acha divertido do que intenção”, diz Watkins sobre a discussão da troca.


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