Capcom lança patch de otimização para Monster Hunter Wilds no PC

A Capcom lançou uma atualização crucial para Monster Hunter Wilds, focando na otimização de processos específicos do Steam e na resolução de problemas persistentes de desempenho na versão para PC. Esta iniciativa busca aprimorar a experiência dos jogadores, abordando questões que impactam diretamente o gameplay.

A desenvolvedora identificou que a carga da CPU podia aumentar em áreas como o balcão de suporte no Acampamento Base ou no Grande Centro. Isso ocorria devido a verificações de status de conteúdo reivindicado, que alertavam os jogadores sobre itens não resgatados. A Capcom confirmou que esse era um bug não intencional e que a atualização o corrige, eliminando as quedas de frame nessas localidades específicas.

Melhorias e Correções da Atualização

Otimização para PC e DLCs

O novo patch, versão 1.040.03.01, desmistifica a teoria de que o número de DLCs possuídos afetava o desempenho do jogo. A Capcom esclarece que o problema real estava nos processos de verificação de status de conteúdo. Com a aplicação desta atualização, esse entrave é resolvido, garantindo que a quantidade de conteúdo adicional não prejudique a performance.

Jogadores relataram melhorias significativas. Um usuário mencionou conseguir rodar o jogo em configurações ultra a 1440p, com quedas mínimas para 55fps, mantendo geralmente entre 65-80fps. Outro notou um aumento na taxa de quadros de 45 para cerca de 52fps em 1080p, com configurações mistas. Embora alguns ainda esperem mais para o próximo patch em fevereiro, a comunidade demonstra satisfação com as melhorias iniciais.

Detalhes do Patch 1.040.03.01

Para acessar DLCs ou jogar online, a instalação desta atualização é obrigatória. O espaço necessário é de aproximadamente 2.0 GB (31.0 GB com o pacote de texturas de alta resolução, que foi revisado e resultará em uma redução total de cerca de 45 GB em comparação com a versão anterior).

Requisitos de Driver de Vídeo

Para a melhor estabilidade, é recomendado atualizar os drivers de vídeo:
  • NVIDIA GeForce: 581.57 ou mais recente
  • AMD Radeon: 25.9.1 ou 25.9.2 (problemas foram identificados com versões 25.10.2 e superiores).

Adições e Alterações Principais

  • Melhoria do processamento de CPU/GPU para a versão Steam.
  • Redução do processo de aquecimento de shaders para diminuir a carga da CPU.
  • Ajuste do streaming de texturas para otimizar a qualidade visual e reduzir o uso de VRAM.
  • Revisão do Pacote de Texturas de Alta Resolução para menor uso de VRAM e tamanho total.
  • Adição de uma aba de CPU no menu de Opções para ajustes de carga da CPU.
  • Novas categorias e configurações gráficas, com presets atualizados e janela de confirmação.
  • Expansão da configuração de Névoa Volumétrica de dois para cinco níveis (Alto renomeado para Altíssimo, Baixo para Alto, e novas opções Médio, Baixo e Baixíssimo).
  • Correção de um erro que indicava driver AMD Radeon desatualizado na versão 26.1.1 ou superior.

Correções de Bugs e Ajustes de Balanceamento

  • Correção do aumento da carga do sistema no balcão de suporte ou Grande Centro devido a verificações de conteúdo.
  • Ajuste do Variable Rate Shading para desativação durante o upscaling, mantendo os efeitos visuais corretos.
  • Outras correções diversas.

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