Ubisoft anuncia cortes de funcionários em estúdios de The Division
A Ubisoft anunciou que espera que 55 vagas sejam afetadas como parte de um ajuste de custos, agora nos estúdios Massive e Ubisoft Stockholm, responsáveis por The Division.
Essas demissões prováveis são uma continuação de um plano voluntário de renúncia que não atingiu o número necessário de saídas para os planos da Ubisoft de reduzir a força de trabalho.
A Ubisoft informou que os estúdios suecos receberam informações sobre uma reestruturação organizacional proposta que pode afetar aproximadamente 55 funções em Malmö e Estocolmo.
Essa reestruturação segue a conclusão de um programa de licença voluntária lançado durante o outono de 2025, um road map de longo prazo finalizado e um processo de contratação e nomeação concluído.
A reestruturação também visa melhorar a eficiência e reduzir custos, alinhando-se com os objetivos da empresa de otimizar operações.
Embora a reestruturação possa afetar 55 funcionários, a Ubisoft garantiu que o desenvolvimento da franquia The Division continuará como prioridade.
Trabalhos em andamento incluem Tom Clancy’s The Division 3, bem como atualizações contínuas para The Division 2 e um projeto de extração em andamento, The Division 2: Survivors.
O estúdio Massive também é responsável pelo motor Snowdrop, usado em Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora.
Além disso, o estúdio está trabalhando em um projeto de jogo separado e inovador, demonstrando a diversidade de seus esforços de desenvolvimento.
A Ubisoft anunciou recentemente o fechamento de seu estúdio de jogos móveis canadense Ubisoft Halifax, com a perda de 71 vagas.
Essa decisão foi parte de um esforço mais amplo da empresa para otimizar operações, melhorar a eficiência e reduzir custos.
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