O líder de publicação de Palworld, John “Bucky” Buckley, respondeu às acusações de que a Pocketpair estaria abandonando seu popular jogo de sobrevivência e criação em mundo aberto.
No Twitter, Bucky compartilhou suas opiniões sobre as críticas. Ele argumenta que as atualizações lançadas e planejadas nos dois anos em que o jogo esteve em acesso antecipado provam que essas afirmações são infundadas.
Bucky citou um tweet de alguém que alegava que a Pocketpair “não se importava” mais com Palworld e que isso se tornou “bastante óbvio” após dois anos em acesso antecipado. “Verdade, duas colaborações gratuitas, dois spin-offs não lançados, além de ainda estar em acesso antecipado (leia-se: modo bicho-papão) porque estamos corrigindo e remendando problemas”, retrucou Bucky. “Nós definitivamente ‘não nos importamos’!”
Ele listou os principais pontos que refutam as críticas:
Bucky então ironizou sobre as críticas, sugerindo um cenário absurdo para o futuro do jogo: “Deveríamos lançar a versão 1.0 agora, adicionar caixas de saque, desativar o modo singleplayer, deixar apenas online e depois encerrar o jogo em 12 meses.”
Essa brincadeira destacou o absurdo das críticas, especialmente considerando os esforços da equipe.
Com a Pocketpair tendo acabado de celebrar dois anos de Palworld e provocado uma atualização 1.0 – que Bucky disse ser a maior do jogo até agora – e com a Pocketpair recentemente convidando a Epic para uma colaboração com Fortnite, é realmente difícil defender a posição de que o estúdio não se importa com o jogo.
A resposta de Bucky foi bem recebida pela comunidade, que viu nela um sinal de compromisso e dedicação da equipe ao jogo.
Fonte: Artigo Original



