Final Fantasy VII Rebirth: Diretor Defende Proliferação de Minigames como Estratégia Deliberada para Evitar Monotonia

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, manifestou-se a respeito de uma das críticas mais frequentes direcionadas ao RPG da Square Enix: a notável quantidade de minigames. Segundo Hamaguchi, a decisão de incluir múltiplas atividades paralelas foi plenamente intencional e parte da estratégia de design do jogo, conforme revelado em entrevista ao portal GamerBraves.
Data da Publicação: 10 de janeiro de 2026, às 18:36.
O desenvolvedor explicou que a inserção de diversos minigames atende a dois objetivos primordiais. O primeiro é oferecer uma diversidade de jogabilidade, prevenindo o tédio do jogador durante a extensa jornada principal. O segundo é manter a fidelidade à essência do Final Fantasy VII original, que igualmente se caracterizava por suas atividades opcionais.
Hamaguchi detalhou: “Ao progredir na trama principal, o jogador pode facilmente cair na rotina, mantendo um ritmo constante que pode levar ao enfado. Para combater essa sensação e preservar o frescor da experiência, incorporamos esses minigames, adicionando uma camada de diversidade ao gameplay.”
O diretor reconheceu que a equipe estava ciente de que tal abordagem poderia gerar divergências entre os jogadores. “Compreendemos que, ao introduzir esses elementos variados, alguns jogadores desfrutariam imensamente, enquanto outros prefeririam seguir diretamente com a história principal. Esta foi uma escolha calculada de nossa parte,” afirmou ele.
A controvérsia em torno dos minigames em Final Fantasy VII Rebirth foi um dos aspectos mais debatidos pela comunidade. A qualidade dessas atividades variou consideravelmente, desde o aclamado jogo de cartas Queen’s Blood até o controverso segmento de arremesso de caixas com Cait Sith.
Embora Hamaguchi não tenha especificado se o próximo título da trilogia Remake adotará a mesma filosofia, ele já havia indicado anteriormente que o terceiro jogo será mais direto. Isso sugere uma possível redução no volume de minigames no capítulo final da saga.
A Square Enix está ativamente engajada no desenvolvimento do derradeiro capítulo da trilogia Final Fantasy VII Remake, contudo, a data de lançamento ainda não foi definida.
Fonte: Artigo Original



