Antes de a Bethesda Game Studios assumir o controle da série Fallout em 2007, a Interplay Entertainment criou o primeiro jogo da série em 1997, que se tornou um clássico. Se você já jogou algum jogo da série Fallout, provavelmente está familiarizado com as cenas de morte dramáticas, com cortes em câmera lenta, sangue saindo das feridas e momentos gore que quase parecem comédia, considerando o cenário pós-apocalíptico. Mas, na verdade, a concepção da violência em Fallout tem raízes na ideia de torná-la um pouco humorística… e repugnante, claro.
Leonard Boyarsky, que trabalhou como diretor de arte no primeiro Fallout e como líder no seu sequência de 1998, revela isso em uma entrevista recente com a Game Informer.
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