O medo é insidioso. Essa frase é o epitáfio do jogo de sobrevivência com horror “Cold Fear”, lançado pela Ubisoft em 2005. Embora tenha sido um clone de “Resident Evil”, o jogo inovou no gênero, mostrando como é difícil criar uma experiência de terror realmente eficaz.
Um jogo de sobrevivência com horror, no estilo de “Resident Evil”, não é fácil de criar. Há tantos jogos grandes quanto fracassos comerciais. Um dos melhores exemplos da misteriosa alquimia de criar uma história de sobrevivência com horror é o jogo “Cold Fear”, uma aventura no mar gelado cheia de grandes ideias, mas com execução irregular.
Mas mesmo que tenha sido um fracasso na época – “Cold Fear” recebeu críticas acima da média, mas vendeu apenas 70.000 cópias em seu primeiro ano – os jogadores têm gostado cada vez mais do charme do jogo. A recepção é positiva no Steam (onde não está mais disponível para compra) e no GOG.com (onde ainda é possível comprar).
O jogo foi desenvolvido pela extinta Darkworks, que também criou o jogo de horror “Alone in the Dark: The New Nightmare” e o jogo de sobrevivência pós-apocalíptico “I Am Alive”. Ambientado em um navio de caça à baleia russo à deriva no Mar de Bering, durante uma tempestade de inverno, “Cold Fear” é um jogo que merece ser revisitado.
No geral, “Cold Fear” é um jogo que oferece uma experiência de terror única e atraente. Embora tenha seus defeitos, o jogo é uma ótima opção para aqueles que buscam uma aventura de sobrevivência com horror. Se você está procurando por um jogo que vá além do convencional, “Cold Fear” é definitivamente um título que vale a pena ser revisitado.
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