Desenvolvedor consegue criar visuais 3D no Game Boy Color

O Game Boy Color, lançado em 1998, é um console de 8 bits que, devido às limitações técnicas da época, nunca foi projetado para criar imagens 3D. No entanto, quase três décadas após o seu lançamento, um desenvolvedor conseguiu realizar o impossível: criar visuais 3D no Game Boy Color.

Danny Spencer, o desenvolvedor por trás desse feito incrível, compartilhou um post no seu blog explicando como conseguiu alcançar essa conquista. Em resumo, Spencer precisou encontrar uma solução para a incapacidade do Game Boy Color de calcular gráficos 3D. Sua solução foi incluir cálculos pré-computados e converter os vetores resultantes em coordenadas esféricas.

Para fins de demonstração, Spencer criou apenas um modelo 3D de uma chaleira e um Game Boy Color. Embora não seja um jogo completo, o resultado é impressionante e permite que os jogadores manipulem a imagem 3D de todos os ângulos em tempo real.

Além do vídeo abaixo, uma demonstração interativa baseada em navegador está disponível no blog de Spencer, utilizando um emulador do Game Boy Color.

Confira o trailer abaixo e veja como é possível criar visuais 3D no Game Boy Color.

Assista ao vídeo completo para entender melhor como Spencer alcançou essa conquista incrível.

COMPARTILHE: