
Starfield e a Pressão das Expectativas Altas da Bethesda
A recepção de Starfield expectativas elevadas da Bethesda Game Studios, segundo Bruce Nesmith, ex-designer chefe de Skyrim. Ele sugere que se um estúdio menos renomado tivesse lançado o game, a percepção pública poderia ter sido de um sucesso estrondoso, quase um “segundo advento” no cenário dos jogos. Nesmith, um veterano da Bethesda, observou em uma entrevista com a Press Box












