Arc Raiders: atualiza\u00e7\u00f5es e problemas de economia


Muitas das melhores armas de Arc Raiders, especialmente as raras e \u00e9picas, se tornam dramaticamente melhores ap\u00f3s serem atualizadas para n\u00edvel tr\u00eas ou quatro, o que pode ser uma medida cara, mesmo sem considerar os custos de reparo cont\u00ednuos. Quando op\u00e7\u00f5es s\u00f3lidas como a comum Stitcher e a incomum Anvil s\u00e3o significativamente mais baratas para atualizar e manter, pode ser dif\u00edcil justificar economicamente a escolha por armas mais caras, mesmo que sejam divertidas de usar.

qualquer arma, nas m\u00e3os certas, seja capaz de vencer uma batalha se voc\u00ea jogar inteligentemente

Equil\u00edbrio de armas

Muitos jogadores t\u00eam reclamado de armas populares como a Renegade, Venator, Tempest e Bobcat serem caras demais por semanas, e parece que a desenvolvedora Embark Studios concorda que o equil\u00edbrio est\u00e1 desviado. O l\u00edder de design Virgil Watkins diz \u00e0 GamesRadar+ que a inten\u00e7\u00e3o original com o equil\u00edbrio de armas era garantir que “qualquer arma, nas m\u00e3os certas, seja capaz de vencer uma batalha se voc\u00ea jogar inteligentemente”. Mesmo as piores armas t\u00eam que ser boas, ou o jogo quebra.

“Eu acho que isso tem que permanecer verdade”, ele continua. “Mas eu acho que estamos um pouco desalinhados em algumas das proporc\u00f5es custo-benef\u00edcio, especialmente nas armas de n\u00edvel mais alto. Estamos tentando seguir uma curva em que, ao gastar mais e mais dinheiro, voc\u00ea ganha uma vantagem. N\u00e3o uma clara, como, estou usando uma arma roxa, portanto eu ganho essa batalha, ponto. N\u00f3s n\u00e3o queremos isso. O pre\u00e7o n\u00e3o deve preencher uma lacuna de habilidade ou de consci\u00eancia t\u00e1tica ou coisas assim.”

An\u00e1lise e solu\u00e7\u00f5es

“N\u00f3s estamos analisando, \u00e0 medida que avan\u00e7amos, como podemos ajustar essas coisas para garantir que as armas sejam mais balanceadas”, diz Watkins. “N\u00f3s estamos olhando para formas de tornar as armas mais acess\u00edveis, sem perder a sensa\u00e7\u00e3o de recompensa que voc\u00ea tem quando atualiza uma arma para um n\u00edvel mais alto.”

Algumas das solu\u00e7\u00f5es que a equipe est\u00e1 considerando incluem:

* Reduzir os custos de atualiza\u00e7\u00e3o para as armas de n\u00edvel mais alto * Aumentar a disponibilidade de recursos para atualizar as armas * Introduzir novas armas mais acess\u00edveis * Ajustar as estat\u00edsticas das armas para torn\u00e1-las mais balanceadas

“N\u00f3s estamos comprometidos em garantir que o jogo seja divertido e desafiador para todos os jogadores, independentemente do n\u00edvel ou do tipo de arma que eles escolherem”, diz Watkins. “Estamos trabalhando arduamente para resolver esses problemas e garantir que Arc Raiders seja o melhor jogo poss\u00edvel.”

Eu acho que isso tem que permanecer verdade


COMPARTILHE: