A Xbox apresentou o primeiro grande evento do ano com seu Developer Direct, e diante dos rumores de que o evento destacaria três de seus jogos mais aguardados, havia muita especulação de que também mostraria um quarto jogo secreto.
Essa especulação provou ser verdadeira, pois o evento ofereceu a primeira prévia formal e detalhada de Kiln, o próximo jogo da Double Fine. O jogo de festa maluco chegará na primavera, e embora tenhamos que ver como ele ficará, a apresentação em si se destacou como um testemunho das qualidades que tornam a Double Fine tão especial nessa indústria.
Isso não foi exatamente uma estreia para Kiln, que já era conhecido e estava em desenvolvimento há anos. Na verdade, o excelente documentário da Double Fine, Psychodyssey, teve um episódio dedicado ao seu Amnesia Fortnight, o exercício interno de game jam onde a Double Fine criou algumas de suas melhores ideias.
Esse episódio aconteceu de capturar o nascimento de Kiln, anos atrás, mostrando quanto tempo leva para um jogo ir da concepção ao lançamento. (Se você ainda não assistiu à série documental, certamente deve. É simplesmente uma das melhores análises em profundidade do desenvolvimento de jogos, com todo o humor e coração e drama humano que vem com um olhar íntimo dentro de um grupo de pessoas criativas.)
Kiln é um jogo de festa que parece ser uma mistura de Mario Party com um pouco de Guitar Hero, com uma pitada de caos e confusão. A apresentação mostrou como os jogadores podem se unir para realizar tarefas e desafios juntos, criando uma experiência divertida e imprevisível.
A Double Fine sempre foi conhecida por seus jogos inovadores e fora do comum, e Kiln parece ser mais um exemplo disso. Com sua mistura única de elementos de jogos de festa e música, Kiln tem o potencial de se tornar um clássico.
📷 Crédito da imagem: GameSpot
Fonte: Artigo Original



