Riot Games Reduz Equipe de Desenvolvimento de 2XKO Menos de Um Mês Após Lançamento

A Riot Games está reduzindo sua equipe de desenvolvimento de 2XKO, um jogo de luta em tag-team lançado há menos de um mês. O produtor Tom Cannon admitiu que a notícia é “difícil de compartilhar”, mas destacou que o jogo não alcançou o nível necessário para sustentar uma equipe do tamanho atual a longo prazo.

Apesar de ter conquistado uma “base de fãs apaixonada”, 2XKO não alcançou o sucesso esperado. No entanto, a equipe permanecerá comprometida em fazer melhorias importantes no jogo, incluindo algumas das sugestões dos jogadores.

As mudanças não afetarão os planos para a Série Competitiva de 2026, e a equipe continuará a apoiar os organizadores de torneios e as comunidades locais. A Riot Games também se comprometeu a apoiar os funcionários afetados pela transição, oferecendo ajuda para explorar oportunidades dentro da empresa e um mínimo de 6 meses de aviso prévio e indenização.

A redução da equipe afetará aproximadamente 80 funções em todo o mundo, representando menos da metade da equipe total. No entanto, alguns funcionários podem encontrar novas oportunidades dentro da empresa.

2XKO foi lançado após ser anunciado no The Game Awards 2025 e recebeu uma avaliação positiva da IGN, com nota 8/10. A crítica destacou que o jogo conseguiu “distilar o que é divertido nos jogos de luta em tag-team enquanto minimiza muitos dos pontos de dor que normalmente vêm com o território”.

A redução da equipe de desenvolvimento de 2XKO é um exemplo dos desafios enfrentados pela indústria de jogos em criar títulos que atendam às expectativas dos jogadores e sejam sustentáveis a longo prazo.

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