Lords of the Fallen 2: um jogo Soulslike com mais liberdade para experimentar

O diretor de Lords of the Fallen 2, James Lowe, destacou recentemente como o jogo está buscando inovar no gênero Soulslike, permitindo que os jogadores tenham mais liberdade para experimentar diferentes construções de personagens.

De acordo com Lowe, enquanto os jogos da FromSoftware, como Elden Ring, tendem a ter uma grande variedade de construções disponíveis, a capacidade de reespecificar o personagem é frequentemente limitada ou disponível apenas no final do jogo. Isso pode levar a uma experiência mais linear, onde o jogador se apega a uma construção específica e não experimenta outras opções.

Já em Lords of the Fallen 2, a equipe de desenvolvimento buscou criar um sistema mais dinâmico, que permita aos jogadores experimentar diferentes estilos de jogo sem se sentir presos a uma única construção. Isso é alcançado por meio de uma combinação de requisitos de estatísticas mais leves para armas e magias, um sistema de reespecificação mais disponível e um caminho de atualização de armas menos custoso do que o de Elden Ring.

Essa abordagem é semelhante à de outros jogos, como Nioh 3, que também oferece uma grande variedade de opções de construção e permite que os jogadores experimentem diferentes estilos de jogo. No entanto, é importante notar que a escolha entre flexibilidade e consequência é uma decisão de design que depende do tipo de jogo e da experiência que os desenvolvedores desejam criar.

Lords of the Fallen 2 está atualmente em desenvolvimento e promete oferecer uma experiência Soulslike inovadora e emocionante. Confira o trailer abaixo para saber mais sobre o jogo.

O jogo também foi comparado aos jogos da série Batman Arkham, que também apresentam uma grande variedade de opções de construção e liberdade para experimentar. De acordo com o diretor do jogo, a equipe de desenvolvimento está buscando criar uma experiência que seja tão agradável quanto a dos jogos da série Batman Arkham.


Fonte: Artigo Original

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