Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: Uma Revisão da Série

Uma das primeiras cenas de Yakuza Kiwami 3 mostra o protagonista Kazuma Kiryu prestando respeito em um cemitério. Ao interagir com qualquer uma das lápides alinhadas em uma fila, você testemunhará um momento de recordação. Kiryu, em seus pensamentos, lembra das ações do falecido, do seu vínculo compartilhado e do quanto ele significava para ele. Em troca, você tem a opção de assistir a uma recapitulação da história do Yakuza na qual o personagem foi apresentado.

Enquanto o original Yakuza 3 também tinha essa opção, a cena como um todo assume um significado diferente em Kiwami 3, mostrando cenas dos jogos Kiwami anteriores. De certa forma, essa recontagem deixa claro que esses tratamentos de remake agora são a história pretendida. O problema é que a variedade de mudanças narrativas, mecânicas e estilísticas que vieram com essas iterações, que são tratadas de forma mais brusca na última entrada, estão alterando o que fez os originais se destacarem no primeiro lugar.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties oferece mais uma entrada principal na série de ação-aventura com o tratamento de remake, enquanto também inclui uma nova experiência separada com um protagonista diferente, semelhante à parte Majima Saga em Kiwami 2. É talvez o remake mais importante dos cinco primeiros jogos.

Técnicamente, Yakuza 3 viu o desenvolvedor Ryu Ga Gotoku Studio experimentando com um novo motor após seus dois antecessores, que, apesar de um esforço para aplainar com um remaster em 2019, não envelheceu com graça. Além disso, é uma entrada-chave na série, marcando um momento crucial na caracterização de Kiryu, pois ele tenta, e finalmente falha, escapar das armadilhas do submundo para dirigir um orfanato nas praias pitorescas de Okinawa. Seu passado eventualmente volta para assombrá-lo mais uma vez, lembrando-lhe que não há repouso para seus fantasmas.

Em grande parte, os traços gerais da história de Kiryu permanecem intactos. No entanto, o considerável salto tecnológico afeta o ambiente geral. Isso ocorre porque Ryu Ga Gotoku está recriando ambientes e personagens com versões modernas enraizadas no motor usado para entradas recentes em Yakuza e no maior ecossistema Like a Dragon. O resultado é um pouco limpo e polido demais, diminuindo a aspereza dos principais locais – Kamurocho e Okinawa – e o contraste entre eles.

As escolhas estilísticas, especialmente em torno da iluminação, fazem com que se sintam como uma extensão um do outro, em vez de áreas separadas com propósitos temáticos distintos. Essa extensão também se aplica aos jogos Kiwami como um todo. Considerando que este é o terceiro remake de seu tipo, o estilo de arte está começando a se sentir homogeneizado, perdendo o charme de cada entrada original ter um clima específico que reflete a história.


Fonte: Artigo Original

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