O diretor do estúdio Ori e CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, está buscando inspiração em Final Fantasy Tactics para criar um novo sistema de progressão para o jogo No Rest for the Wicked, atualmente em acesso antecipado. Mahler revelou nas redes sociais que a equipe agora tem a
Since we released No Rest for the Wicked Together, we’ve now officially given the internal green light to make the new class system the default.
— thomasmahler (@thomasmahler) February 5, 2026
Let me explain why we’re making what looks like such a drastic change.
For the last couple of decades, most ARPGs have picked one of…
Fonte: Artigo Original



