Um novo e significativo Helldivers 2 patch foi lançado, introduzindo uma série de ajustes de balanceamento, um veículo inédito, modificações em inimigos e um aumento substancial no desafio das dificuldades mais elevadas. Curiosamente, os robôs conseguiram roubar os esquemas do laser espacial de destruição de planetas da Super Terra, um desenvolvimento preocupante.
Detalhado nas mais recentes notas de atualização, o novo update de Helldivers 2 apresenta o Tanque Bastion, projetado para “atravessar inimigos entrincheirados”. Este veículo estará disponível no jogo em breve, juntamente com o novo Passe de Guerra Siegebreakers. Para jogadores veteranos que buscam um desafio maior, este patch traz mudanças importantes.
Intensidade Aumentada nas Dificuldades Mais Altas
As notas indicam que foram feitas mudanças em todas as facções para “aumentar a intensidade nas dificuldades altas”, com o maior impacto sentido na frente dos Autômatos, enquanto Terminídeos e Iluminados são menos afetados. Essas alterações devem ser mais notáveis nas dificuldades nove e dez.
Balanceamento de Armas e Inimigos
O balanceamento é um dos pontos altos do Helldivers 2 patch, com diversas modificações em armas e inimigos. Todas as armas corpo a corpo receberam um buff geral, com os ataques básicos de melee tendo um aumento de 50% no dano. Embora os modificadores dos passivos de armadura que aumentam o dano corpo a corpo tenham sido reduzidos, o “dano total com o passivo de armadura de melee será maior ou igual ao de antes”. O objetivo é tornar o passivo de armadura menos obrigatório, mas ainda útil para otimizar armas corpo a corpo.
Além disso, o modificador de oscilação para armas SMG e Pistola foi reduzido, agora sendo similar ao da maioria das outras armas. A intenção é que o arrasto inerente a SMGs e Pistolas as caracterize como armas de combate próximo, menos eficazes a longo alcance.
Melhoria na Mira dos Inimigos e Ajustes de Dano
No que diz respeito aos inimigos, alguns foram ajustados para aumentar sua eficácia contra certos veículos Helldiver com grande quantidade de vida. Ataques de Titãs Biliares, Carregadores, Supervisores Crescentes, Supervisores, Autômatos lançadores de foguetes, ataques corpo a corpo de Hulks, morteiros e ácido, entre outros, tiveram seus valores ajustados. Algumas dessas modificações afetam apenas alvos específicos, como o Bastion, enquanto outras impactam também o FRV e os Exotrajes.
Os inimigos também demonstraram uma melhoria na precisão de seus ataques. A Arrowhead observou que os “cálculos nem sempre eram atualizados quando havia muitos inimigos tentando mirar, tornando os Autômatos em dificuldades mais altas um pouco ruins na mira”. Agora, eles devem tentar atualizar a mira de forma mais eficaz, mesmo com um grande número de unidades, sem comprometer o desempenho.
Correções de Bugs e Nova Detecção de Travamentos
Diversos bugs foram corrigidos, e a Arrowhead introduziu um novo recurso de “detecção de travamento” para evitar que os jogadores fiquem presos em congelamentos. Se o jogo travar por mais de 20 segundos, Helldivers 2 agora irá forçar um encerramento, o que também auxilia na prevenção de problemas futuros. Isso gera um “arquivo chamado ‘crash dump’ que contém informações de depuração importantes para que nossos programadores diagnostiquem e corrijam a causa raiz do travamento”. Recomenda-se que jogadores que experimentem um travamento esperem “pelo menos 40 segundos antes de reiniciar o PC para permitir que o detector de travamento faça seu trabalho”.
Fonte: Artigo Original


