A Activision está intensificando sua luta contra as trapaças em Call of Duty com novas medidas anti-trapaça significativas antes do lançamento da Season 2 e do Ranked Play. Em um novo blog da Call of Duty, a Activision assegura aos jogadores que está tomando medidas para garantir que o Ranked Play seja o mais justo possível e que as trapaças sejam eliminadas antes do início das partidas.
A Season 2 está prestes a chegar, e nossa prioridade número um é clara: lançar o Ranked Play com as proteções mais fortes possíveis, para que as partidas sejam decididas pelo habilidade dos jogadores, e não por explorações. Para isso, estamos nos concentrando em garantir que os jogadores nestas partidas estejam usando sistemas confiáveis e seguros em console e PC. Estamos alcançando isso investindo em inovações tecnológicas importantes em nossos sistemas anti-trapaça e nossa pilha de tecnologia de segurança.
A Activision afirma que está adicionando uma nova suíte de detecções ao seu sistema anti-trapaça Ricochet para identificar dispositivos de terceiros como Cronus Zen e XIM Matrix, que podem ser usados para dar aos jogadores mira perfeita, e as contas que os usam. Além disso, a Activision afirma que o Ricochet está estabelecendo um novo padrão de segurança na indústria com uma forma mais forte de atestado remoto baseado em nuvem que opera no Microsoft Azure. Esta camada adicional de segurança irá autenticar contas e eliminar trapaças antes do início das partidas, e a Activision afirma que a maioria dos jogadores não precisará ajustar configurações para que ela comece a funcionar.
É claro que, assim que as novas proteções anti-trapaça chegarem, os trapaçadores inevitavelmente começarão a procurar maneiras de contorná-las, criando um eterno jogo de gato e rato entre desenvolvedores e esses malditos trapaceiros. O impacto da trapaça no Ranked Play é naturalmente muito mais consequente do que nos modos normais, e é por isso que a Activision está tomando essas medidas extras antes de o Ranked Play se tornar disponível.
Sabemos o que é uma partida injusta: perder uma batalha de armas de fogo para uma mira que nunca erra, recuo que nunca dispara, ou reações que não parecem humanas. No Ranked Play, a trapaça pode custar mais do que uma vitória. Ela afeta a Classificação de Habilidade (SR), o momentum na sua sessão e a confiança no modo.
A Activision está determinada a garantir que o Call of Duty seja um jogo justo e divertido para todos os jogadores, e essas novas medidas anti-trapaça são um grande passo nessa direção.
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