A plataforma de jogos GOG se viu no centro de uma polêmica online após usuários acusarem a empresa de usar ferramentas de IA para criar um banner de venda. A controvérsia cresceu ainda mais quando um funcionário da GOG pareceu confirmar que o banner foi criado com o uso de IA. No entanto, a GOG não confirmou com a Kotaku como o banner foi criado. Mas, recentemente, a empresa explicou a situação para seus apoiadores em um servidor privado do Discord.
Em 2 de fevereiro, a Kotaku recebeu uma captura de tela de uma mensagem que abordava a situação do banner de venda gerado por IA da GOG, que foi postada no servidor privado do Discord da GOG Patron. Essa é uma comunidade especial criada pela GOG para fãs que pagam US$ 5 por mês para serem parte do programa Patron da loja, o que permite que eles conversem com outros usuários enquanto ajudam a guiar o futuro da loja e sejam creditados quando jogos antigos são salvos.
Na mensagem, um funcionário da GOG com o nickname Arthur Slay confirmou que o banner foi criado com o uso de ferramentas de IA, mas afirmou que ainda era um ‘trabalho em andamento’ e não foi destinado a ser exibido publicamente na loja. A Kotaku acredita que esse usuário seja um funcionário de marketing da GOG, Arthur Dejardin.
‘Isso não deveria ter acontecido’, postou Arthur Slay. ‘Nós falhamos em pelo menos dois níveis: controle de qualidade do asset que foi para a página inicial e, em seguida, reagir rápido o suficiente quando notamos o erro.’
Arthur também disse que a GOG ouve todos os ‘decepcionamentos’ e reconhece que é um ‘tópico sensível para muitos de vocês’. E por que eles usaram ferramentas de IA? Arthur diz que a GOG tem testado diferentes ‘tecnologias’ desde que a loja foi fundada. ‘Alguns experimentos são bem-sucedidos e alguns (como esse banner) não são.’ Arthur acrescentou: ‘Explorar diferentes tecnologias nos dá a capacidade de uma equipe muito maior, então nunca temos que nos contentar com fazer menos.’
‘Igualmente, quero ser honesto sobre como escolhemos explorar a tecnologia’, postou Arthur. ‘Nós não temos os recursos infinitos dos gigantes da indústria. Somos uma equipe dedicada, mas pequena, trabalhando nossos traseiros todos os dias para preservação de jogos. Para manter essa missão viva, trazer mais jogos de volta à vida e tornar mais jogos sem DRM, experimentamos com ferramentas que nos permitem fazer mais com as mãos limitadas que temos.’
Abaixo está a mensagem completa do servidor privado do Discord, compartilhada com a Kotaku:
> Olá, todos, gostaria de abordar o caso de nosso recente banner de venda do Ano Novo. > Primeiramente, em relação à qualidade do asset: esse banner foi um asset em andamento que nós erroneamente permitimos que fosse exibido na loja. Isso não deveria ter acontecido. Nós falhamos em pelo menos dois níveis: controle de qualidade do asset que foi para a página inicial e, em seguida, reagir rápido o suficiente quando notamos o erro. > Em segundo lugar, quero confirmar que esse asset em andamento foi feito com o uso de ferramentas de IA. Nós ouvimos seu decepcionamento com o uso dessa tecnologia e vemos que é um tópico sensível para muitos de vocês. > Igualmente, quero ser honesto sobre como escolhemos explorar a tecnologia: Nós não temos os recursos infinitos dos gigantes da indústria. Somos uma equipe dedicada, mas pequena, trabalhando nossos traseiros todos os dias para preservação de jogos. Para manter essa missão viva, trazer mais jogos de volta à vida e tornar mais jogos sem DRM, experimentamos com ferramentas que nos permitem fazer mais com as mãos limitadas que temos. > Nós temos testado diferentes tecnologias desde nosso início. Alguns experimentos são bem-sucedidos e alguns (como esse banner) não são. Explorar diferentes tecnologias nos dá a capacidade de uma equipe muito maior, então nunca temos que nos contentar com fazer menos. > Por fim, estou ciente de que alguns de vocês têm preocupações sobre um membro da equipe da GOG saindo do servidor do Discord dos Patrons. Por favor, entenda que, em momentos mais intensos, as pessoas às vezes precisam dar um passo para trás por conta de seu bem-estar. Essa foi uma decisão pessoal e nós respeitamos isso. > Obrigado, todos, > Arthur
A GOG disse à Kotaku que não poderia comentar publicamente sobre seus processos internos ou ferramentas. A Kotaku entrou em contato com a GOG sobre essa mensagem do servidor do Discord e por que a loja não compartilhou esses detalhes conosco na semana passada.
A controvérsia began em 30 de janeiro, após o banner ser chamado atenção online em vários lugares. A GOG disse à Kotaku que não poderia comentar publicamente sobre seus processos internos ou ferramentas.
Fonte: Artigo Original



