A queda no número de jogadores de Highguard levou os desenvolvedores a uma mudança drástica. Lançado em 26 de janeiro, o jogo tem enfrentado dificuldades para manter sua base de usuários, conforme dados da SteamDB. Contudo, a Wildlight, estúdio responsável pelo shooter de raide gratuito, não pretende desistir e anunciou uma alteração importante: a introdução de um modo 5v5.
Na última sexta-feira, Chan Grenier, chefe de estúdio e diretor de jogo da Wildlight, antecipou no Twitter uma “grande atualização” para Highguard, prometendo algo imperdível. Cerca de quatro horas depois, a atualização foi revelada, e de fato era significativa. Por um período limitado, Highguard passará a oferecer um modo 5v5, uma alteração substancial em relação ao modo 3v3 original, que muitos criticavam por ser restrito e intenso demais.
“Ouvimos o feedback”, publicou a conta oficial de Highguard. “Para este fim de semana, estamos experimentando o Modo de Raide 5v5. Esta é uma playlist separada e não visa substituir o 3v3. Os Raides 3v3 permanecem disponíveis para quem os aprecia! O lobby foi atualizado para permitir grupos de 5 enquanto o modo estiver ativo.”
O novo modo foi implementado como parte de um patch que já está disponível em consoles e PC. O 5v5 estará presente apenas durante o fim de semana, por enquanto, e a Wildlight alerta que o aumento de jogadores pode causar alguns problemas de desempenho. Mesmo assim, a expectativa é que a adição de mais participantes nos mapas amplos e, por vezes, vazios do jogo possa revitalizar a experiência e diminuir a pressão sobre os jogadores para um desempenho impecável em combates de equipe.
A discussão em torno de Highguard tem sido conturbada desde seu anúncio, feito no teaser final do Game Awards de 2025 em dezembro. Aquele trailer não gerou entusiasmo online, e um período de silêncio subsequente criou um vácuo preenchido por comentários irritados, jogadores confusos, inúmeros blogs e opiniões diversas em plataformas como Reddit e BlueSky. Quando finalmente lançado, no início desta semana, o jogo atraiu um grande número de curiosos, quase atingindo 100 mil jogadores simultâneos, segundo dados da SteamDB. No entanto, poucos dias depois, o número de jogadores de Highguard despencou, enquanto avaliações negativas continuam a inundar a página do jogo na Steam.
Será que essa grande mudança será suficiente para reverter a situação, ou Highguard está fadado a se tornar mais um fracasso na longa lista de jogos como serviço que não conseguiram sobreviver? É incerto, mas, no mínimo, parece que a Wildlight Entertainment está disposta a fazer ajustes significativos para tentar manter o jogo vivo.
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Fonte: Artigo Original



