Kazuma Kaneko: TSUKUYOMI chega ao Switch em abril

O aguardado game TSUKUYOMI Switch, criação do renomado designer de personagens Kazuma Kaneko, está com lançamento marcado para o console da Nintendo em 23 de abril. Este RPG de construção de baralhos representa uma nova versão offline do jogo gratuito TSUKUYOMI – The Divine Hunters, que já estava disponível para dispositivos móveis e PC.

A Colopl anunciou oficialmente a chegada deste título, que promete revigorar a experiência dos jogadores. A versão original, TSUKUYOMI – The Divine Hunters, encerra suas atividades em 22 de abril, mas oferece aos jogadores a oportunidade de transferir três cartas favoritas para esta nova edição no Switch. Para celebrar o lançamento, a empresa divulgou um trailer de anúncio e uma mensagem especial do próprio Kaneko.

Novidades na Versão Switch de TSUKUYOMI

A versão para Nintendo Switch de TSUKUYOMI introduz várias melhorias e conteúdos inéditos, elevando a experiência de jogo a um novo patamar.

Personagem Inédito

Um novo personagem foi adicionado, enriquecendo o universo do jogo e oferecendo novas possibilidades estratégicas.

História Ampliada

A narrativa foi expandida, proporcionando aos jogadores uma imersão mais profunda no enredo de TSUKUYOMI.

Interface de Usuário Atualizada

A interface foi redesenhada para ser mais intuitiva e agradável, otimizando a navegação e a jogabilidade.

Jogabilidade Reequilibrada

O balanceamento do jogo foi aprimorado, garantindo uma experiência mais justa e desafiadora para todos os jogadores.

Novas Artes de Cartas por Kaneko

O próprio Kazuma Kaneko criou novas ilustrações para as cartas, adicionando um toque artístico exclusivo.

Ausência de IA Generativa

Ao contrário da versão original, a edição para Switch não utiliza inteligência artificial generativa para a criação de novas artes de cartas, focando no trabalho manual de Kaneko.

Enredo de TSUKUYOMI

A história de TSUKUYOMI segue a jornada de quatro Caçadores Jinma, que se aventuram em um arranha-céu conhecido como “A Hashira”. Este local foi infestado por demônios, e cada Caçador Jinma possui um estilo de jogo distinto, o que permite abordagens estratégicas variadas.

Histórico do Jogo e do Criador

TSUKUYOMI – The Divine Hunters foi lançado inicialmente para dispositivos móveis e PC via Steam em maio de 2025. Antes disso, a Colopl apresentou o projeto como “Project Mask”, descrevendo-o como uma experiência inovadora focada na criação de “deuses”.

Kazuma Kaneko, uma figura lendária na indústria de games, revelou em uma entrevista com a Colopl em 23 de abril que havia deixado a Atlus para se juntar à Colopl. Kaneko ingressou na Atlus em 1988, onde desempenhou um papel crucial no desenvolvimento de séries icônicas como Shin Megami Tensei e Persona, contribuindo com conceitos, construção de mundo e design de personagens.

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