O aguardado game TSUKUYOMI Switch, criação do renomado designer de personagens Kazuma Kaneko, está com lançamento marcado para o console da Nintendo em 23 de abril. Este RPG de construção de baralhos representa uma nova versão offline do jogo gratuito TSUKUYOMI – The Divine Hunters, que já estava disponível para dispositivos móveis e PC.
A Colopl anunciou oficialmente a chegada deste título, que promete revigorar a experiência dos jogadores. A versão original, TSUKUYOMI – The Divine Hunters, encerra suas atividades em 22 de abril, mas oferece aos jogadores a oportunidade de transferir três cartas favoritas para esta nova edição no Switch. Para celebrar o lançamento, a empresa divulgou um trailer de anúncio e uma mensagem especial do próprio Kaneko.
Novidades na Versão Switch de TSUKUYOMI
A versão para Nintendo Switch de TSUKUYOMI introduz várias melhorias e conteúdos inéditos, elevando a experiência de jogo a um novo patamar.
Personagem Inédito
Um novo personagem foi adicionado, enriquecendo o universo do jogo e oferecendo novas possibilidades estratégicas.
História Ampliada
A narrativa foi expandida, proporcionando aos jogadores uma imersão mais profunda no enredo de TSUKUYOMI.
Interface de Usuário Atualizada
A interface foi redesenhada para ser mais intuitiva e agradável, otimizando a navegação e a jogabilidade.
Jogabilidade Reequilibrada
O balanceamento do jogo foi aprimorado, garantindo uma experiência mais justa e desafiadora para todos os jogadores.
Novas Artes de Cartas por Kaneko
O próprio Kazuma Kaneko criou novas ilustrações para as cartas, adicionando um toque artístico exclusivo.
Ausência de IA Generativa
Ao contrário da versão original, a edição para Switch não utiliza inteligência artificial generativa para a criação de novas artes de cartas, focando no trabalho manual de Kaneko.
Enredo de TSUKUYOMI
A história de TSUKUYOMI segue a jornada de quatro Caçadores Jinma, que se aventuram em um arranha-céu conhecido como “A Hashira”. Este local foi infestado por demônios, e cada Caçador Jinma possui um estilo de jogo distinto, o que permite abordagens estratégicas variadas.
Histórico do Jogo e do Criador
TSUKUYOMI – The Divine Hunters foi lançado inicialmente para dispositivos móveis e PC via Steam em maio de 2025. Antes disso, a Colopl apresentou o projeto como “Project Mask”, descrevendo-o como uma experiência inovadora focada na criação de “deuses”.
Kazuma Kaneko, uma figura lendária na indústria de games, revelou em uma entrevista com a Colopl em 23 de abril que havia deixado a Atlus para se juntar à Colopl. Kaneko ingressou na Atlus em 1988, onde desempenhou um papel crucial no desenvolvimento de séries icônicas como Shin Megami Tensei e Persona, contribuindo com conceitos, construção de mundo e design de personagens.
Categorias de Notícias
- Notícias
- Relatórios de Convenções
- Feed de Notícias
- Interesse
- Comunicados de Imprensa
Categorias de Opinião
- Destaques
- Análises
- Colunas
Novo Anime
- Temporada Atual: Inverno 2026
- Sua Pontuação para Simulcasts Recentes
- Lista de Animes Futuros
- Próximos DVDs e Blu-rays
- Rankings Semanais
- Guia de Prévia: Inverno 2026
- Análises Diárias de Streaming
Enciclopédia
Fórum
Minha Conta ANN
- Assinar
- Meu Anime
- Meu Mangá
- Boletim Informativo
- ANN:Connect
Sobre Nós
- Nossa Equipe
- Contato
- Vagas de Pessoal
- Política de Privacidade
- Política de Direitos Autorais
- Anuncie com ANN
- Perguntas Frequentes (FAQ)
- Relatar um Problema
- Fórum de Bugs e Perguntas Técnicas
Fonte: Artigo Original



