A otimização Crimson Desert está a todo vapor, com a Pearl Abyss dedicada a refinar o seu aguardado título para garantir uma experiência de jogo excepcional. Após o anúncio de que o game “atingiu o ouro”, o foco agora é assegurar que ele rode da melhor forma possível em diversas plataformas, incluindo os consoles e PCs.
Crimson Desert promete um vasto mundo aberto, denso em detalhes, com inúmeros inimigos, NPCs e atividades. A liberdade de exploração será um ponto chave, permitindo aos jogadores atravessar o cenário rapidamente, inclusive na garupa de um dragão. O jogo, conforme visto em prévias, exige bastante dos sistemas, e a performance no Xbox Series S é uma das grandes curiosidades.
Will Powers, diretor de relações públicas da Pearl Abyss America, confirmou que a equipe está totalmente empenhada na fase de otimização. Ele ressaltou que, embora o desenvolvimento principal esteja concluído, esta etapa final é crucial para que os jogadores desfrutem de uma experiência fluida no lançamento, previsto para 19 de março.
Tecnologia e Desempenho do Crimson Desert
Powers não detalhou as configurações gráficas para consoles, mas confirmou que Crimson Desert terá aprimoramentos específicos para o PS5 Pro. Será possível, por exemplo, desativar efeitos de partículas, embora eles forneçam informações importantes durante os combates.
O jogo utiliza um motor gráfico proprietário, desenvolvido pela Pearl Abyss, capaz de entregar uma resolução nativa de 4K a 60 quadros por segundo com ray tracing, sem depender de tecnologias como DLSS ou FSR. Para isso, naturalmente, um hardware potente será necessário. A decisão por um motor próprio foi estratégica, permitindo que a visão ambiciosa dos desenvolvedores pudesse ser plenamente realizada, superando os limites de motores genéricos.
Confira abaixo um vislumbre do impressionante gameplay que tem gerado grande expectativa: https://www.youtube.com/watch?v=5hPXEVG-X5g
Um Mundo Aberto Sem Precedentes
O gigantesco mundo aberto de Crimson Desert tem sido um dos temas mais debatidos. O continente de Pywel é dividido em cinco regiões distintas: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o deserto de Crimson. A jornada do protagonista Kliff é central, mas os jogadores terão liberdade para explorar o mundo em qualquer ordem, participando de missões de facção, batalhas em larga escala, cercos a fortalezas e missões focadas em personagens.
À medida que a história avança, dois personagens jogáveis adicionais são liberados, cada um com estilos de combate, habilidades e armas únicas. A exploração é um pilar do jogo, com opções de viagem a cavalo, escalada, planagem e, mais tarde, veículos avançados como um mech lançador de mísseis e um dragão. A Pearl Abyss promete um mundo repleto de tesouros escondidos, mecanismos antigos, quebra-cabeças e pontos de interesse que recompensam a curiosidade.
O combate será dinâmico, enfrentando soldados inimigos, feiticeiros, feras e máquinas.
Escala e Interatividade: Superando Limites
Will Powers descreveu o mundo aberto de Crimson Desert como “absolutamente massivo”, superando até mesmo a área jogável de títulos renomados como Skyrim e Red Dead Redemption 2. Ele enfatizou que a grandiosidade não se resume a números, mas à escala e riqueza de detalhes.
Veja a entrevista onde Powers discute a magnitude do jogo: https://www.youtube.com/watch?v=aEX6hjTSlOk
Powers salientou que o tamanho do mundo não é o único fator de qualidade. A verdadeira questão é o que os jogadores podem fazer nele. “O continente de Pywel é absolutamente massivo, mas o tamanho não importa se não há nada para fazer”, disse ele. A meta é criar um mundo não apenas enorme, mas incrivelmente interativo e cheio de atividades e distrações.
Fonte: Artigo Original



