Executivo da Rust reage à Amazon matando New World: Jogos nunca devem morrer


O antigo MMO popular vai ficar offline em um ano

25 milhões, oferta final Amazon Games

A Amazon Game Studios New World foi o jogo mais popular da Amazon. Desenvolvido internamente, o MMO explodiu em popularidade na Steam e parecia ter pernas decentes no género competitivo. Menos de cinco anos depois, o jogo foi oficialmente cancelado. Os servidores vão ficar offline em janeiro de 2027.

A notícia provocou uma reação de muitos que estão cansados de jogos grandes desaparecerem rapidamente após o lançamento, incluindo um executivo da Facepunch Studios, criadora do Rust. “25 milhões, oferta final Amazon Games”, escreveu Alistair McFarlane, COO da empresa londrina, em resposta à notícia no X. “Jogos nunca devem morrer”, acrescentou, antes de comparar a abordagem da Amazon para jogos online com a da Facepunch. “Como fazemos com tudo na Facepunch, empoderar a comunidade.”

Quando alguém perguntou o que aconteceria se a Facepunch comprasse New World, McFarlane respondeu: “Dar controle à comunidade, tornar os servidores hospedáveis ​​públicamente. Um jogo viverá para sempre nas mãos de uma comunidade dedicada.”

A escrita estava na parede para New World desde o outono passado. Apesar de ter lançado recentemente novas atualizações e mudanças de conteúdo sazonal que pareciam vir e ir conforme planejado, a Amazon anunciou em outubro do ano passado que o jogo não estava mais sendo desenvolvido.

Os motivos exatos do cancelamento não foram divulgados, mas é provável que a baixa popularidade e as dificuldades financeiras tenham contribuído para a decisão.

A reação de McFarlane e a decisão da Amazon de cancelar New World levantam questões sobre o futuro dos jogos online. Como os jogos podem ser criados para durar mais tempo e manter a comunidade engajada?

É um desafio que muitas empresas de jogos estão enfrentando, e a resposta pode estar na abordagem da Facepunch de empoderar a comunidade e dar controle aos jogadores.

Essas são algumas das estratégias que podem ajudar a manter os jogos online vivos e saudáveis por mais tempo.

Dar controle à comunidade, tornar os servidores hospedáveis ​​públicamente. Um jogo viverá para sempre nas mãos de uma comunidade dedicada.


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