Criador de Super Smash Bros. revela segredo sobre alimentos JPEGs

Criador de Super Smash Bros. revela segredo sobre alimentos JPEGs


Alimentos JPEGs: mais do que apenas uma brincadeira O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, confirmou que a recuperação de saúde que os alimentos fornecem nos jogos Super Smash Bros. e Kirby Air Riders é calculada com base no número real de calorias que esses alimentos contêm.

Uma das maneiras mais fáceis de saber se você está jogando um jogo de Masahiro Sakurai – além de uma interface usuário incrível, um modo de lista de tarefas e ser um jogo incrível – é a inclusão de alimentos JPEGs aleatórios como itens de cura. Em vez de modelar alimentos para os lutadores de Smash Bros. comerem, fotografias aleatórias aparecem no estágio.

Origem da ideia Isso foi incorporado ao Kirby Air Riders e é uma parte tão icônica do jogo que a Nintendo disponibilizou alguns desses alimentos como ícones de jogador do Switch.

A verdade por trás dos alimentos Mas, parece que os alimentos são mais profundos do que pensávamos. A conta do Twitter de Kirby Air Riders (via The Gamer) fez recentemente uma postagem destacando os itens de cura icônicos e menciona: \”Tipos diferentes também oferecem quantidades diferentes de cura… talvez tenha a ver com as calorias ou algo assim?\”

Sakurai se pronuncia, citando a postagem da conta japonesa sobre os alimentos, e dizendo (via tradução automática) que a quantidade de saúde recuperada pelos alimentos na série Super Smash Bros. também está aproximadamente em linha com a quantidade de calorias que o alimento real tem.

Exemplos de alimentos e calorias Aqui estão alguns exemplos de alimentos e suas calorias aproximadas: Frango grelhado: 165 calorias Salada de frutas: 60 calorias Hambúrguer: 300 calorias Esses alimentos podem ser encontrados nos jogos Super Smash Bros. e Kirby Air Riders, e agora sabemos que suas calorias influenciam a recuperação de saúde.


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