A Primeira Impressão de Hytale
Depois de cerca de 10 horas em Hytale, o novo jogo de sobrevivência e criação de blocos criado por ex-modders do Minecraft, não há uma forma melhor de descrevê-lo a não ser dizer que é basicamente o Minecraft 2. Desde a quebra e construção de blocos, passando pelos ambientes estilizados e inimigos, até a geração procedural de mundos, isso se sente como a versão “O que mudaríamos se tivéssemos a chance de começar novamente?” do clássico lendário de 2009.
Mecânicas Familiares
Muitos jogos foram influenciados pelo criador de tendências da Mojang, mas isso é mais uma música cover do que um subgênero, pelo que vi até agora (embora ainda tenha muito mais a jogar antes da minha revisão final). E, embora os advogados da desenvolvedora Hypixel Studios possam não gostar de ouvir isso, sinceramente acho que não é uma coisa ruim. Mesmo na fase de Acesso Antecipado, é uma boa música! Todas as mecânicas de jogo serão bastante familiares se você já passou algum tempo no Minecraft, mas com alguns elementos simplificados aqui e ali.
Mudanças Simples, mas Eficientes
Você não precisa mais começar sua jornada socando árvores, pois as ferramentas básicas são feitas com paus e entulho que podem ser coletados facilmente com as mãos. Além disso, quebrar o tronco de uma árvore fará com que tudo o que está acima dela caia e libere seus recursos, o que foi quase o suficiente para me conquistar por si só. Até hoje, eu odeio ter que cortar para cima para esvaziar uma árvore no Minecraft!
Quebrar o tronco de uma árvore libera recursos automaticamente.
As ferramentas básicas são feitas com paus e entulho.
Movimentação Moderna e Fluida
A movimentação também é muito mais moderna e fluida. Você pode pular e se mover de forma mais intuitiva, tornando o jogo mais agradável de jogar.
Fonte: Artigo Original



