Programador de Fallout critica abordagem de Bethesda


ao longo do tempo, as gerações mais recentes de jogos Fallout podem ter levado os jogadores a acreditar que o tom cômico leve das séries Fallout 4, ’76 e da série da Prime Video são a forma como a franquia sempre foi retratada. Em contrapartida, Chris Avellone, um dos programadores de Fallout 2 e escritor de Fallout: New Vegas, acredita que Bethesda perdeu o foco da visão original projetada para os jogos.

Parques temáticos são divertidos para algumas pessoas, então, se as pessoas gostam, tudo bem para mim

Quando questionado no X sobre a postura de Bethesda em relação a franquia, Avellone respondeu: “Eles simplesmente não entendem as origens da franquia e, possivelmente, não se importam – eles são os proprietários da franquia e querem apenas fazer o seu próprio spin em Fallout e torná-lo a norma.”

Segundo Avellone, eles querem criar o que pode ser descrito como um parque temático colorido e raso. No entanto, ele destaca algumas exceções de DLC interessantes, como Far Harbor, Point Lookout e The Pitt. “Parques temáticos são divertidos para algumas pessoas, então, se as pessoas gostam, tudo bem para mim”, disse ele.

Avellone prossegue explicando que não odeia a Bethesda e elogia os jogos de mundo aberto da empresa, mas critica suas histórias lineares e a “inabilidade de entender como usar a habilidade de Fala. Mas todo desenvolvedor tem seus prós e contras.”

inabilidade de entender como usar a habilidade de Fala. Mas todo desenvolvedor tem seus prós e contras.


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