Líder de Stellar Blade afirma que IA é essencial para o desenvolvimento de jogos da Coreia do Sul

Líder de Stellar Blade afirma que IA é essencial para o desenvolvimento de jogos da Coreia do Sul


Com a discussão em torno da IA continuando a crescer, o diretor de Stellar Blade de 2024 declarou que acredita que é uma ferramenta necessária para ajudar os desenvolvedores da Coreia do Sul a competirem com os estódios dos EUA e da China.

Em uma conferência nacional, ele expressou essa visão em termos da economia simples do meio. Hyung-tae Kim, diretor de Stellar Blade e CEO da desenvolvedora Shift Up, disse aos participantes da cimeira de Estratégia de Crescimento Econômico de 2026 na Coreia do Sul que a IA pode ser intrínseca para o país manter a velocidade ao lado da China e dos Estados Unidos.

Uma grande parte do público de Shift Up é estrangeiro, onde a concorrência muitas vezes vem de produtos chineses, disse ele, segundo GameMeca, via Automaton. Shift Up coloca cerca de 150 desenvolvedores em cada jogo, ele explica, enquanto na China os números são muito maiores, com lançamentos envolvendo 1.000 a 2.000 pessoas ou mais.

Essa é uma diferença acentuada, e a IA pode ajudar a fechar a lacuna em termos de recursos, argumenta Kim. Os empregos não serão perdidos, porque a lacuna é tão grande que os estúdios precisarão de toda a mão disponível ao lado das ferramentas geradoras, ele reflete.

Essa visão é apoiada e ecoada por Hwi-young Chae, ministro da cultura, esportes e turismo da Coreia do Sul, que diz que as maiores empresas já estão construindo suas próprias versões desses robôs, e há planos em andamento para ajudar as equipes menores a investirem em IA a partir deste ano.


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