Divinity: Novo Jogo Introduzirá Mecânica de Natação
A nova RPG de Larian, Divinity, trará uma característica inédita na série, assim como em Baldur’s Gate 3. O head of design Nick Pechenin afirmou que esta nova mecânica era algo óbvio para quem observava os jogos anteriores.
Em um AMA recente na Reddit sobre o game, alguém perguntou qual mecânica nova ele estava mais orgulhoso, e Pechenin não deu muitos detalhes, mas disse o suficiente para gerar especulação. Ele afirmou que algo o perturbava quando explorava as áreas iniciais de Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur’s Gate 3. ‘Fica na cara de quem pensa nisso. Em Divinity, finalmente posso fazer a coisa que eu queria fazer em todos os jogos anteriores’, disse Pechenin.
A observação de Pechenin é interessante, pois, de fato, todos os três jogos – Divinity: Original Sin, sua sequência e Baldur’s Gate 3 – se iniciam em áreas com praias e ajuntamentos de água convidativos. Logo, a falta de uma mecânica de natação se torna notável. ‘Natação confirmada’, diz o comentário mais votado na resposta de Pechenin, com quase 600 votos. Outro comentário popular afirma ‘Subconscientemente, eu sempre achei estranho que os três jogos te coloquem na praia, e ainda assim não haja natação nessas águas cristalinas tão convidativas’.
Obviamente, nada está confirmado neste momento, nem há sugestões muito fortes. Mas se o desenvolvedor realmente se refere à natação, isso implica que a área inicial do novo Divinity se dará em outro cenário de praia. Uma coisa que fica clara, e é certa, é que a inteligência artificial aprimorada presente em Baldur’s Gate 3 será algo que a série Divinity irá aprimorar também. \n É claro que a expectativa em relação à nova mecânica de natação é alta, mas o foco da Larian parece estar em ampliar e aperfeiçoar o sistema de inteligência artificial dos jogos, o que promete dar mais profundidade e realismo à experiência do jogador.
Fonte: Artigo Original



