A fabricante de Warhammer, Games Workshop, proibiu o uso de inteligência artificial (IA) na produção de conteúdo e no processo de design, afirmando que nenhum de seus gerentes sênior está atualmente entusiasmado com a tecnologia.
Kevin Rountree, CEO da Games Workshop, apresentou os impressionantes resultados financeiros da empresa e abordou a questão da IA e como a empresa está lidando com ela.
Ele afirmou que os funcionários da GW estão proibidos de usar IA para produzir qualquer conteúdo, mas admitiu que alguns gerentes sênior estão experimentando com a tecnologia.
Rountree disse que a IA é um tópico muito amplo e que, honestamente, não é um especialista na área. A empresa estabeleceu uma política interna para nos guiar, que é atualmente muito cautelosa: não permitimos conteúdo gerado por IA ou o uso de IA em nossos processos de design ou seu uso não autorizado fora da GW, incluindo em nossas competições.
A Games Workshop também está comprometida em proteger sua propriedade intelectual e respeitar seus criadores humanos.
Rountree afirmou: “Estamos permitindo que esses poucos gerentes sênior continuem a ser curiosos sobre a tecnologia. Também concordamos em manter um forte compromisso para proteger nossa propriedade intelectual e respeitar nossos criadores humanos.”
A Games Workshop investiu na Warhammer Studio, contratando mais criativos em várias disciplinas, incluindo:
Esses indivíduos talentosos e apaixonados são responsáveis por tornar Warhammer uma IP rica e evocativa que os fãs e a empresa amam.
A proibição da Games Workshop ao uso de IA contrasta com a abordagem de outras empresas de entretenimento, que adotaram a tecnologia apesar de reações negativas.
O CEO da Genvid, por exemplo, afirmou que os consumidores não se importam com a IA gerativa, enquanto a EA e a Square Enix também estão investindo pesadamente na tecnologia.
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