A Electronic Arts (EA) recentemente demitiu 400 funcionários em toda a empresa, o que resultou no fechamento do lendário estúdio de RPG BioWare. No entanto, as demissões também afetaram a equipe de desenvolvimento do Skate, Full Circle, e agora estou cada vez mais preocupado com o futuro da franquia que esperei tanto para fazer um retorno.
Parte das demissões mais recentes da EA, em 21 de outubro, incluiu a redução de um número não especificado de funcionários para criar um “caminho claro” que leve a um “negócio mais saudável e sustentável”. Além disso, como notou o VGC no mesmo dia, “muitos” dos desenvolvedores da Full Circle foram demitidos. Isso inclui artistas como Brendan Vermeltfoort e Will Granda, diretor criativo sazonal John Epler e designers sêniores Adam Martinazzi e David Milne – todos os quais postaram a notícia infeliz no LinkedIn.
É sempre uma pena quando desenvolvedores talentosos perdem seus empregos nas mãos da ganância corporativa, mas isso dói pessoalmente para mim. Como uma grande fã do Skate, eu estava tão animada para a franquia fazer um retorno e ainda mais animada para colocar as mãos no jogo em setembro de 2025.
## O que isso significa para o futuro do Skate?
Embora a Full Circle tenha feito um bom trabalho em melhorar o jogo a cada temporada, as demissões podem afetar negativamente o desenvolvimento do Skate. A equipe precisa de tempo para criar o melhor jogo possível, e com menos funcionários, isso pode ser ainda mais desafiador.
> “Eu só quero que o Skate seja bem-sucedido. Eu esperei mais de uma década para a franquia fazer um retorno, e estou tendo dificuldade em assistir a isso sofrer porque os lucros importam mais do que as pessoas que fazem o produto.” – Autor
## O que a EA pode fazer para ajudar o Skate?
A EA pode dar à Full Circle o tempo e os recursos necessários para realizar sua visão. Isso pode incluir a contratação de mais funcionários, a alocação de mais recursos e a criação de um plano de desenvolvimento mais claro.
Confira o trailer do Skate abaixo e veja o que você acha do futuro do jogo.
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